GeForce GTX 1080 vs 8800
Punteggio di prestazione combinato
1080 supera 8800 di un enorme 2529% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 e di GeForce 8800 GTX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 94 | 931 |
Posto per popolarità | 58 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 26.81 | 0.02 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | Pascal GP104 | G80 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 maggio 2016 (8 anni fa) | 8 novembre 2006 (17 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | $599 |
Prezzo odierno | $241 (0.4x) | $357 (0.6x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 ha il 133950% di rapporto qualità/prezzo migliore di 8800 GTX.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 e GeForce 8800 GTX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 e GeForce 8800 GTX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 128 |
Numero di trasportatori CUDA | 2560 | 575 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 576 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 681 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 155 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 36.8 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | 345.6 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 e GeForce 8800 GTX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 270 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 8-pin | 2x 6-pin |
Supporto di SLI | + | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 e GeForce 8800 GTX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 768 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 86.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 e GeForce 8800 GTX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 2x DVI, 1x S-Video |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 e GeForce 8800 GTX. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 e GeForce 8800 GTX, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e GeForce 8800 GTX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
1080 supera 8800 del 2529% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il 1080 supera il 8800 del 2533% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 e GeForce 8800 GTX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 130
+3150%
| 4−5
−3150%
|
1440p | 76
+3700%
| 2−3
−3700%
|
4K | 61
+2950%
| 2−3
−2950%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Battlefield 5 | 145
+2800%
|
5−6
−2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+3400%
|
3−4
−3400%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry 5 | 123
+2975%
|
4−5
−2975%
|
Far Cry New Dawn | 135
+2600%
|
5−6
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 140
+2700%
|
5−6
−2700%
|
Hitman 3 | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Horizon Zero Dawn | 201
+2771%
|
7−8
−2771%
|
Metro Exodus | 144
+2780%
|
5−6
−2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+2750%
|
4−5
−2750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+2533%
|
6−7
−2533%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Battlefield 5 | 128
+3100%
|
4−5
−3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry 5 | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Far Cry New Dawn | 105
+3400%
|
3−4
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 291
+2810%
|
10−11
−2810%
|
Hitman 3 | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+2617%
|
6−7
−2617%
|
Metro Exodus | 119
+2875%
|
4−5
−2875%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+2600%
|
4−5
−2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+2533%
|
6−7
−2533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry 5 | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Forza Horizon 4 | 112
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+2925%
|
4−5
−2925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+2533%
|
6−7
−2533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+3400%
|
3−4
−3400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Far Cry New Dawn | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Far Cry 5 | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Forza Horizon 4 | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Hitman 3 | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Metro Exodus | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+3167%
|
3−4
−3167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Far Cry New Dawn | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Hitman 3 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Metro Exodus | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
È così che GTX 1080 e 8800 GTX competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 è 3150% più veloce in 1080p
- GTX 1080 è 3700% più veloce in 1440p
- GTX 1080 è 2950% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 40.23 | 1.53 |
Novità | 6 maggio 2016 | 8 novembre 2006 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 768 MB |
Processo tecnologico | 16 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 155 watt |
Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 8800 GTX nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e GeForce 8800 GTX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.