GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. UHD Graphics P630
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e o UHD Graphics P630, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 1080 SLI (móvel) supera o UHD Graphics P630 por um impressionante 484% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e UHD Graphics P630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 125 | 572 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 29.69 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nome do código | Pascal GP104 SLI | Coffee Lake GT2 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 16 de Agosto 2016 (8 anos atrás) | 24 de Maio 2018 (6 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e UHD Graphics P630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e UHD Graphics P630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 5120 | 192 |
Frequência do núcleo | 1556 MHz | 350 MHz |
Frequência em modo Boost | 1733 MHz | 1200 MHz |
Quantidade de transistores | 14400 Million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 14 nm+++ |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 15 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 28.80 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.4608 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 3 |
TMUs | sem dados | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e UHD Graphics P630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | Ring Bus |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e UHD Graphics P630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x 8 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 10000 MHz | Sistema compartilhado |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e UHD Graphics P630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | Portable Device Dependent |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e UHD Graphics P630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | sem dados |
Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e UHD Graphics P630 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.4 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e UHD Graphics P630 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 134
+538%
| 21−24
−538%
|
4K | 93
+564%
| 14−16
−564%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Battlefield 5 | 120−130
+572%
|
18−20
−572%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Far Cry 5 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+488%
|
16−18
−488%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+523%
|
30−33
−523%
|
Hitman 3 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1875%
|
8−9
−1875%
|
Metro Exodus | 120−130
+578%
|
18−20
−578%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+350%
|
27−30
−350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Battlefield 5 | 120−130
+572%
|
18−20
−572%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Far Cry 5 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+488%
|
16−18
−488%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+523%
|
30−33
−523%
|
Hitman 3 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1875%
|
8−9
−1875%
|
Metro Exodus | 120−130
+578%
|
18−20
−578%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+1700%
|
9−10
−1700%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+350%
|
27−30
−350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Far Cry 5 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+523%
|
30−33
−523%
|
Hitman 3 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1875%
|
8−9
−1875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+1178%
|
9−10
−1178%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+350%
|
27−30
−350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+509%
|
35−40
−509%
|
Hitman 3 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Metro Exodus | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+543%
|
14−16
−543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+523%
|
30−33
−523%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Hitman 3 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+490%
|
30−33
−490%
|
Metro Exodus | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+521%
|
14−16
−521%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
É assim que GTX 1080 SLI (móvel) e UHD Graphics P630 competem em jogos populares:
- GTX 1080 SLI (móvel) é 538% mais rápido em 1080p
- GTX 1080 SLI (móvel) é 564% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1080 SLI (móvel) é 3950% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 1080 SLI (móvel) ultrapassou o UHD Graphics P630 em todos os 29 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 37.30 | 6.39 |
Novidade | 16 de Agosto 2016 | 24 de Maio 2018 |
Processo tecnológico | 16 nm | 14 nm |
O GTX 1080 SLI (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 483.7% mais elevada.
O UHD Graphics P630, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 14.3% mais avançado.
O GeForce GTX 1080 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics P630 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e UHD Graphics P630, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações com GPUs semelhantes
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.