GeForce GTX 1070 (mobile) vs Quadro M5000
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1070 (mobile) con Quadro M5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1070 (mobile) supera Quadro M5000 di un moderato 17% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1070 (mobile) e di Quadro M5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 180 | 208 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 36.19 | 8.54 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
Nome in codice | N17E-G2 | GM204 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2016 (7 anni fa) | 29 giugno 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $389.99 | $2,856.99 |
Prezzo odierno | $379 (1x) | $823 (0.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1070 (mobile) ha il 324% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M5000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1070 (mobile) e Quadro M5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1070 (mobile) e Quadro M5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Numero di trasportatori CUDA | 1920 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 861 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1645 MHz | 1038 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 5,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 150 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 210.6 | 132.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6,738 gflops | 4,252 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1070 (mobile) e Quadro M5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 5.1 cm |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1 x 6-pin |
Supporto di SLI | + | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1070 (mobile) e Quadro M5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | 256 Bit |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 8 GB/s | 6612 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256 GB/s | Up to 211 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1070 (mobile) e Quadro M5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | DVI-I DP DP DP DP 3-pin Stereo |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Numero massimo di monitor simultaneamente | non disponibile | 4 |
Sincronizzazione di multipli monitor | non disponibile | Quadro Sync |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1070 (mobile) e Quadro M5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
ECC (Error Correcting Code) | non disponibile | + |
3D Vision Pro | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
High-Performance Video I/O6 | non disponibile | + |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Desktop Management | non disponibile | + |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1070 (mobile) e Quadro M5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 5 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 5.2 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1070 (mobile) e Quadro M5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1070 (mobile) supera Quadro M5000 del 17% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1070 (mobile) supera il Quadro M5000 del 17% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1070 (mobile) e Quadro M5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 102
+20%
| 85−90
−20%
|
1440p | 58
+28.9%
| 45−50
−28.9%
|
4K | 44
+25.7%
| 35−40
−25.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Battlefield 5 | 111
+23.3%
|
90−95
−23.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Far Cry 5 | 93
+24%
|
75−80
−24%
|
Far Cry New Dawn | 101
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
Hitman 3 | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Horizon Zero Dawn | 176
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
Metro Exodus | 111
+23.3%
|
90−95
−23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Battlefield 5 | 99
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Far Cry 5 | 77
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Far Cry New Dawn | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 222
+23.3%
|
180−190
−23.3%
|
Hitman 3 | 64
+28%
|
50−55
−28%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+20%
|
130−140
−20%
|
Metro Exodus | 85
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+20%
|
90−95
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+24.2%
|
120−130
−24.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Far Cry 5 | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 97
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+28%
|
50−55
−28%
|
Far Cry New Dawn | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Forza Horizon 4 | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Hitman 3 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Metro Exodus | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Far Cry New Dawn | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Hitman 3 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Metro Exodus | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
È così che GTX 1070 (mobile) e Quadro M5000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1070 (mobile) è 20% più veloce in 1080p
- GTX 1070 (mobile) è 29% più veloce in 1440p
- GTX 1070 (mobile) è 26% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 28.48 | 24.37 |
Novità | 1 settembre 2016 | 29 giugno 2015 |
Costo | $389.99 | $2856.99 |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 150 watt |
Il modello GeForce GTX 1070 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1070 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro M5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1070 (mobile) e Quadro M5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.