GeForce GTX 1070 (mobile) vs Quadro M5000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1070 (mobile) con Quadro M5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1070 (mobile) supera M5000 di un moderato 17% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1070 (Laptop) e di Quadro M5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 199 | 233 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 35.44 | 3.21 |
Efficienza energetica | 16.41 | 11.20 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome in codice | GP104B | GM204 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 15 agosto 2016 (8 anni fa) | 29 giugno 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $389.99 | $2,856.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1070 (mobile) ha il 1004% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1070 (Laptop) e Quadro M5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1070 (Laptop) e Quadro M5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1920 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 861 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1645 MHz | 1038 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 5,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 150 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 210.6 | 132.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.738 TFLOPS | 4.252 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 128 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1070 (Laptop) e Quadro M5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 5.1 cm |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1 x 6-pin |
Supporto di SLI | + | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1070 (Laptop) e Quadro M5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | 256 Bit |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 8 GB/s | 1653 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256 GB/s | Up to 211 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1070 (Laptop) e Quadro M5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Numero massimo di monitor simultaneamente | non disponibile | 4 |
Sincronizzazione di multipli monitor | non disponibile | Quadro Sync |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1070 (Laptop) e Quadro M5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
ECC (Error Correcting Code) | non disponibile | + |
3D Vision Pro | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
High-Performance Video I/O6 | non disponibile | + |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Desktop Management | non disponibile | + |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1070 (Laptop) e Quadro M5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.2 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1070 (mobile) e Quadro M5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1070 (mobile) e Quadro M5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 100
+17.6%
| 85−90
−17.6%
|
1440p | 59
+18%
| 50−55
−18%
|
4K | 45
+28.6%
| 35−40
−28.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.90
+762%
| 33.61
−762%
|
1440p | 6.61
+764%
| 57.14
−764%
|
4K | 8.67
+842%
| 81.63
−842%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1070 (mobile) è inferiore del 762% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1070 (mobile) è inferiore del 764% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1070 (mobile) è inferiore del 842% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Elden Ring | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Metro Exodus | 77
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
Valorant | 128
+28%
|
100−105
−28%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 101
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Dota 2 | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Elden Ring | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Far Cry 5 | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Fortnite | 137
+24.5%
|
110−120
−24.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Grand Theft Auto V | 92
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
Metro Exodus | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 228
+20%
|
190−200
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
Valorant | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
World of Tanks | 270−280
+17.4%
|
230−240
−17.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Dota 2 | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Far Cry 5 | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Valorant | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Elden Ring | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
World of Tanks | 180−190
+24%
|
150−160
−24%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Metro Exodus | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Valorant | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Dota 2 | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Elden Ring | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Metro Exodus | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Fortnite | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Valorant | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
È così che GTX 1070 (mobile) e Quadro M5000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1070 (mobile) è 18% più veloce in 1080p
- GTX 1070 (mobile) è 18% più veloce in 1440p
- GTX 1070 (mobile) è 29% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.61 | 24.40 |
Novità | 15 agosto 2016 | 29 giugno 2015 |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 150 watt |
GTX 1070 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 17.3%, un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Il modello GeForce GTX 1070 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1070 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro M5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1070 (mobile) e Quadro M5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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