GeForce GTX 1070 (mobile) vs GTX 560
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1070 (mobile) con GeForce GTX 560, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1070 (mobile) supera GTX 560 di un enorme 299% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1070 (Laptop) e di GeForce GTX 560 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 195 | 546 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 34.21 | 1.86 |
Efficienza energetica | 16.54 | 3.31 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | GP104B | GF114 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 15 agosto 2016 (8 anni fa) | 17 maggio 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $389.99 | $199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1070 (mobile) ha il 1739% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1070 (Laptop) e GeForce GTX 560: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1070 (Laptop) e GeForce GTX 560, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1920 | 336 |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 810 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1645 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 1,950 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 150 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | 99 °C |
Velocità di testurizzazione | 210.6 | 45.36 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.738 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1070 (Laptop) e GeForce GTX 560 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 210 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 2x 6-pin |
Supporto di SLI | + | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1070 (Laptop) e GeForce GTX 560: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 8 GB/s | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1070 (Laptop) e GeForce GTX 560 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
Supporto di multipli monitor | + | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1070 (Laptop) e GeForce GTX 560. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1070 (Laptop) e GeForce GTX 560, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1070 (mobile) e GeForce GTX 560 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1070 (mobile) e GeForce GTX 560 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 101
+321%
| 24−27
−321%
|
1440p | 60
+329%
| 14−16
−329%
|
4K | 42
+320%
| 10−12
−320%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.86 | 8.29 |
1440p | 6.50 | 14.21 |
4K | 9.29 | 19.90 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+331%
|
16−18
−331%
|
Battlefield 5 | 111
+311%
|
27−30
−311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+344%
|
18−20
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Far Cry 5 | 93
+343%
|
21−24
−343%
|
Far Cry New Dawn | 101
+321%
|
24−27
−321%
|
Forza Horizon 4 | 241
+302%
|
60−65
−302%
|
Hitman 3 | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+315%
|
40−45
−315%
|
Metro Exodus | 111
+311%
|
27−30
−311%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+310%
|
21−24
−310%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+357%
|
30−33
−357%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+329%
|
35−40
−329%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+326%
|
27−30
−326%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
Battlefield 5 | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Far Cry 5 | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Far Cry New Dawn | 80
+344%
|
18−20
−344%
|
Forza Horizon 4 | 222
+304%
|
55−60
−304%
|
Hitman 3 | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+346%
|
35−40
−346%
|
Metro Exodus | 97
+304%
|
24−27
−304%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+308%
|
24−27
−308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+319%
|
27−30
−319%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+326%
|
35−40
−326%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+300%
|
14−16
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+300%
|
14−16
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Far Cry 5 | 65
+306%
|
16−18
−306%
|
Forza Horizon 4 | 97
+304%
|
24−27
−304%
|
Hitman 3 | 65
+306%
|
16−18
−306%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+308%
|
24−27
−308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+300%
|
16−18
−300%
|
Far Cry New Dawn | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Far Cry 5 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Forza Horizon 4 | 181
+302%
|
45−50
−302%
|
Hitman 3 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
Metro Exodus | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+300%
|
16−18
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+300%
|
35−40
−300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Far Cry New Dawn | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Hitman 3 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Metro Exodus | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Forza Horizon 4 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
È così che GTX 1070 (mobile) e GTX 560 competono nei giochi popolari:
- GTX 1070 (mobile) è 321% più veloce in 1080p
- GTX 1070 (mobile) è 329% più veloce in 1440p
- GTX 1070 (mobile) è 320% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.51 | 7.14 |
Novità | 15 agosto 2016 | 17 maggio 2011 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 150 watt |
GTX 1070 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 299.3%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, un processo litografico 150% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Il modello GeForce GTX 1070 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1070 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 560 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1070 (mobile) e GeForce GTX 560, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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