GeForce GTX 1060 (mobile) vs HD Graphics 4000

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1060 (mobile)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
21.11
+1704%

GeForce GTX 1060 (mobile) supera HD Graphics 4000 di un enorme 1704% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1060 (mobile) e di HD Graphics 4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni2411029
Posto per popolaritànon nella top-10035
Rapporto qualità prezzo31.510.13
ArchitetturaPascal (2016−2021)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Nome in codiceN17E-G1Ivy Bridge
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita18 agosto 2016 (7 anni fa)23 marzo 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$237.11 non disponibile
Prezzo odierno$240 (1x)$91

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1060 (mobile) ha il 24138% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 4000.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1060 (mobile) e HD Graphics 4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1060 (mobile) e HD Graphics 4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader128016
Numero di trasportatori CUDA1280non disponibile
Frequenza di nucleo1506 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boost1708 MHz1350 MHz
Numero di transistori4,400 million1,200 million
Processo tecnologico16 nm22 nm
Consumo energetico (TDP)80 Wattunknown
Temperatura massima94 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione133.620.80
Prestazioni con la virgola mobile4,275 gflops33.6 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1060 (mobile) e HD Graphics 4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Supporto di SLI-non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1060 (mobile) e HD Graphics 4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria6 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria192 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria8000 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria192 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1060 (mobile) e HD Graphics 4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDCP2.2non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1060 (mobile) e HD Graphics 4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GPU Boost3.0non disponibile
VR Ready+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1060 (mobile) e HD Graphics 4000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)11.1 (11_0)
Modello di shader6.45.0
OpenGL4.54.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.80
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1060 (mobile) e HD Graphics 4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1060 (mobile) 21.11
+1704%
HD Graphics 4000 1.17

GeForce GTX 1060 (mobile) supera HD Graphics 4000 del 1704% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1060 (mobile) 8160
+1697%
HD Graphics 4000 454

Il GeForce GTX 1060 (mobile) supera il HD Graphics 4000 del 1697% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1060 (mobile) 14693
+2709%
HD Graphics 4000 523

Il GeForce GTX 1060 (mobile) supera il HD Graphics 4000 del 2709% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1060 (mobile) 34127
+1053%
HD Graphics 4000 2959

Il GeForce GTX 1060 (mobile) supera il HD Graphics 4000 del 1053% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1060 (mobile) 11558
+2308%
HD Graphics 4000 480

Il GeForce GTX 1060 (mobile) supera il HD Graphics 4000 del 2308% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1060 (mobile) 74605
+1880%
HD Graphics 4000 3769

Il GeForce GTX 1060 (mobile) supera il HD Graphics 4000 del 1880% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1060 (mobile) 298378
+573%
HD Graphics 4000 44324

Il GeForce GTX 1060 (mobile) supera il HD Graphics 4000 del 573% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1060 (mobile) e HD Graphics 4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p210−220
+1650%
12
−1650%
Full HD68
+580%
10
−580%
1440p42
+2000%
2−3
−2000%
4K31
+3000%
1−2
−3000%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37
+1133%
3−4
−1133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+1967%
3−4
−1967%
Assassin's Creed Valhalla 53
+2550%
2−3
−2550%
Battlefield 5 78
+1850%
4−5
−1850%
Call of Duty: Modern Warfare 61
+1933%
3−4
−1933%
Cyberpunk 2077 30
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 75
+1150%
6−7
−1150%
Far Cry New Dawn 76
+1800%
4−5
−1800%
Forza Horizon 4 102
+1940%
5−6
−1940%
Hitman 3 76
+1800%
4−5
−1800%
Horizon Zero Dawn 128
+967%
12−14
−967%
Metro Exodus 81
+1925%
4−5
−1925%
Red Dead Redemption 2 74
+3600%
2−3
−3600%
Shadow of the Tomb Raider 106
+1078%
9−10
−1078%
Watch Dogs: Legion 55
+1733%
3−4
−1733%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+2600%
2−3
−2600%
Assassin's Creed Valhalla 45
+2150%
2−3
−2150%
Battlefield 5 69
+2200%
3−4
−2200%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+2167%
3−4
−2167%
Cyberpunk 2077 25
+733%
3−4
−733%
Far Cry 5 70
+1067%
6−7
−1067%
Far Cry New Dawn 62
+1967%
3−4
−1967%
Forza Horizon 4 91
+1720%
5−6
−1720%
Hitman 3 46
+1050%
4−5
−1050%
Horizon Zero Dawn 98
+717%
12−14
−717%
Metro Exodus 66
+2100%
3−4
−2100%
Red Dead Redemption 2 67
+3250%
2−3
−3250%
Shadow of the Tomb Raider 64
+611%
9−10
−611%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
+1625%
4−5
−1625%
Watch Dogs: Legion 48
+2300%
2−3
−2300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+1750%
2−3
−1750%
Assassin's Creed Valhalla 38
+1800%
2−3
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+1233%
3−4
−1233%
Cyberpunk 2077 23
+667%
3−4
−667%
Far Cry 5 43
+617%
6−7
−617%
Forza Horizon 4 71
+1320%
5−6
−1320%
Horizon Zero Dawn 66
+450%
12−14
−450%
Metro Exodus 60
+1900%
3−4
−1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+875%
4−5
−875%
Watch Dogs: Legion 28
+2700%
1−2
−2700%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
+2850%
2−3
−2850%

1440p
High Preset

Battlefield 5 41
+4000%
1−2
−4000%
Far Cry New Dawn 45
+4400%
1−2
−4400%
Hitman 3 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Red Dead Redemption 2 17 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+2600%
1−2
−2600%
Assassin's Creed Valhalla 27
+2600%
1−2
−2600%
Call of Duty: Modern Warfare 39
+875%
4−5
−875%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 43
+2050%
2−3
−2050%
Forza Horizon 4 57
+5600%
1−2
−5600%
Horizon Zero Dawn 48
+1100%
4−5
−1100%
Metro Exodus 45
+2150%
2−3
−2150%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+2100%
2−3
−2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Watch Dogs: Legion 19
+1800%
1−2
−1800%

4K
High Preset

Far Cry 5 40−45
+583%
6−7
−583%
Far Cry New Dawn 22
+2100%
1−2
−2100%
Hitman 3 16−18 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Shadow of the Tomb Raider 16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+2500%
1−2
−2500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10 0−1
Battlefield 5 28
+2700%
1−2
−2700%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+2000%
1−2
−2000%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Forza Horizon 4 35
+3400%
1−2
−3400%
Horizon Zero Dawn 26
+2500%
1−2
−2500%
Metro Exodus 23
+475%
4−5
−475%
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+900%
2−3
−900%

È così che GTX 1060 (mobile) e HD Graphics 4000 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1060 (mobile) è 1650% più veloce in 900p
  • GTX 1060 (mobile) è 580% più veloce in 1080p
  • GTX 1060 (mobile) è 2000% più veloce in 1440p
  • GTX 1060 (mobile) è 3000% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 1060 (mobile) è 5600% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1060 (mobile) ha superato HD Graphics 4000 in tutti gli 38 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 21.11 1.17
Novità 18 agosto 2016 23 marzo 2011
Processo tecnologico 16 nm 22 nm

Il modello GeForce GTX 1060 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4000 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1060 (mobile) e HD Graphics 4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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