GeForce GTX 1050 vs Quadro M1200

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Punteggio di prestazione combinato

GTX 1050
2016
2048 MB GDDR5
13.05
+55.7%

GeForce GTX 1050 supera Quadro M1200 del 56% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 e di Quadro M1200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni361468
Posto per popolarità19non nella top-100
Rapporto qualità prezzo4.010.92
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN17P-G1N17P-Q1
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita25 ottobre 2016 (7 anni fa)13 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$109 non disponibile
Prezzo odierno$211 (1.9x)$1372

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 ha il 336% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M1200.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 e Quadro M1200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 e Quadro M1200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640640
Numero di trasportatori CUDA640non disponibile
Frequenza di nucleo1290 MHz991 MHz
Frequenza in modalità Boost1392 MHz1150 MHz
Numero di transistori3,300 million1870 Million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt45 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione58.2043.72
Prestazioni con la virgola mobile1,862 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 e Quadro M1200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza14.5 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato300 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI-non disponibile
Supporto di SLI-non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 e Quadro M1200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 e Quadro M1200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP2.2non disponibile
Display Portnon disponibile1.2
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 e Quadro M1200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GPU Boost3.0non disponibile
Optimusnon disponibile+
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 e Quadro M1200, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA+5.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e Quadro M1200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 13.05
+55.7%
Quadro M1200 8.38

GeForce GTX 1050 supera Quadro M1200 del 56% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1050 5049
+55.7%
Quadro M1200 3242

Il GeForce GTX 1050 supera il Quadro M1200 del 56% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 8571
+61.4%
Quadro M1200 5310

Il GeForce GTX 1050 supera il Quadro M1200 del 61% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 6797
+64.1%
Quadro M1200 4142

Il GeForce GTX 1050 supera il Quadro M1200 del 64% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 40922
+48.5%
Quadro M1200 27557

Il GeForce GTX 1050 supera il Quadro M1200 del 48% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 1050 16810
+72.2%
Quadro M1200 9763

Il GeForce GTX 1050 supera il Quadro M1200 del 72% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1050 349683
+45.5%
Quadro M1200 240298

Il GeForce GTX 1050 supera il Quadro M1200 del 46% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 1050 15792
+67.5%
Quadro M1200 9428

Il GeForce GTX 1050 supera il Quadro M1200 del 68% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1050 16976
+64.9%
Quadro M1200 10296

Il GeForce GTX 1050 supera il Quadro M1200 del 65% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1050 88
+193%
Quadro M1200 30

Il GeForce GTX 1050 supera il Quadro M1200 del 193% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1050 e Quadro M1200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD45
+50%
30
−50%
1440p24
+71.4%
14−16
−71.4%
4K22
+100%
11
−100%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+124%
16−18
−124%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+75%
12−14
−75%
Battlefield 5 56
+100%
27−30
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+47.8%
21−24
−47.8%
Cyberpunk 2077 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Far Cry 5 30−35
+70%
20−22
−70%
Far Cry New Dawn 41
+86.4%
21−24
−86.4%
Forza Horizon 4 45−50
+58.6%
27−30
−58.6%
Hitman 3 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Red Dead Redemption 2 31
+107%
14−16
−107%
Shadow of the Tomb Raider 27
+50%
18−20
−50%
Watch Dogs: Legion 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+75%
12−14
−75%
Battlefield 5 43
+53.6%
27−30
−53.6%
Call of Duty: Modern Warfare 24
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Far Cry 5 30−35
+70%
20−22
−70%
Far Cry New Dawn 38
+72.7%
21−24
−72.7%
Forza Horizon 4 49
+69%
27−30
−69%
Hitman 3 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Metro Exodus 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Red Dead Redemption 2 9
−66.7%
14−16
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 24
+33.3%
18−20
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+35.7%
28
−35.7%
Watch Dogs: Legion 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−13.3%
16−18
+13.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+75%
12−14
−75%
Battlefield 5 36
+28.6%
27−30
−28.6%
Cyberpunk 2077 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Far Cry 5 30−35
+70%
20−22
−70%
Far Cry New Dawn 35
+59.1%
21−24
−59.1%
Forza Horizon 4 34
+17.2%
27−30
−17.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+53.8%
13
−53.8%
Watch Dogs: Legion 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Hitman 3 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Horizon Zero Dawn 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Battlefield 5 27
+125%
12−14
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Far Cry New Dawn 25
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 4 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Watch Dogs: Legion 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+150%
6−7
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry New Dawn 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 18−20
+80%
10−11
−80%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

È così che GTX 1050 e Quadro M1200 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 è 50% più veloce di Quadro M1200 in 1080p.
  • GTX 1050 è 71.4% più veloce di Quadro M1200 in 1440p.
  • GTX 1050 è 100% più veloce di Quadro M1200 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 1050 è 200% più veloce del Quadro M1200.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Quadro M1200 è 66.7% più veloce del GTX 1050.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1050 è in vantaggio in 66 test (97%)
  • Quadro M1200 è in vantaggio in 2 test (3%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 13.05 8.38
Novità 25 ottobre 2016 13 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 45 watt

Il modello GeForce GTX 1050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1200 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo e Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e Quadro M1200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1050
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NVIDIA Quadro M1200
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Confronti

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3.7 5027 voti

Valuti GeForce GTX 1050 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 265 voti

Valuti Quadro M1200 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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