GeForce GTX 1050 vs Quadro M2000M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 con Quadro M2000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.05
+45.6%

GTX 1050 supera M2000M di un considerevole 46% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di Quadro M2000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni384480
Posto per popolarità16non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia11.02non disponibile
Efficienza energetica12.1011.33
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGP107GM107
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita25 ottobre 2016 (8 anni fa)3 dicembre 2015 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$109 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Quadro M2000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Quadro M2000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640640
Frequenza di nucleo1290 MHz1029 MHz
Frequenza in modalità Boost1392 MHz1098 MHz
Numero di transistori3,300 million1,870 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt55 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione58.2043.92
Prestazioni con la virgola mobile1.862 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4040

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Quadro M2000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza145 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato300 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI-non disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e Quadro M2000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1752 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e Quadro M2000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
HDCP2.2-
Display Portnon disponibile1.2
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e Quadro M2000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GPU Boost3.0non disponibile
Optimus-+
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e Quadro M2000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e Quadro M2000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 13.05
+45.6%
M2000M 8.96

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1050 5036
+45.7%
M2000M 3456

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1050 8571
+66.7%
M2000M 5143

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1050 32463
+57.8%
M2000M 20567

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1050 6797
+63.5%
M2000M 4157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
+37.3%
M2000M 29795

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 1050 17472
+76.4%
M2000M 9902

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 1050 15486
+63.4%
M2000M 9478

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 1050 16976
+62.6%
M2000M 10438

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 1050 88
+67.6%
M2000M 53

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1050 e Quadro M2000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD42
+31.3%
32
−31.3%
1440p24
+50%
16−18
−50%
4K23
+109%
11
−109%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+72.7%
21−24
−72.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Battlefield 5 43
+59.3%
27−30
−59.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+44%
24−27
−44%
Forza Horizon 4 85−90
+43.3%
60−65
−43.3%
Hitman 3 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Horizon Zero Dawn 65−70
+36%
50−55
−36%
Metro Exodus 46
+64.3%
27−30
−64.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
+44%
24−27
−44%
Shadow of the Tomb Raider 52
+73.3%
30−33
−73.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+21.7%
60−65
−21.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+123%
21−24
−123%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Battlefield 5 35
+29.6%
27−30
−29.6%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry 5 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Far Cry New Dawn 16
−56.3%
24−27
+56.3%
Forza Horizon 4 85−90
+43.3%
60−65
−43.3%
Hitman 3 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Horizon Zero Dawn 65−70
+36%
50−55
−36%
Metro Exodus 37
+32.1%
27−30
−32.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
+44%
24−27
−44%
Shadow of the Tomb Raider 35
+16.7%
30−33
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−125%
72
+125%
Watch Dogs: Legion 70−75
+21.7%
60−65
−21.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−46.7%
21−24
+46.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry 5 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 4 34
−76.5%
60−65
+76.5%
Hitman 3 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Horizon Zero Dawn 26
−92.3%
50−55
+92.3%
Shadow of the Tomb Raider 31
+3.3%
30−33
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+42.9%
14
−42.9%
Watch Dogs: Legion 70−75
+21.7%
60−65
−21.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+44%
24−27
−44%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Far Cry New Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+100%
5−6
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 65−70
+71.1%
35−40
−71.1%
Hitman 3 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Horizon Zero Dawn 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Metro Exodus 25
+108%
12−14
−108%
Shadow of the Tomb Raider 18
+80%
10−11
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Watch Dogs: Legion 80−85
+42.1%
55−60
−42.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+40%
14−16
−40%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 60−65
+75%
35−40
−75%
Metro Exodus 12
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+66.7%
9
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Shadow of the Tomb Raider 11
+120%
5−6
−120%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

È così che GTX 1050 e M2000M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 è 31% più veloce in 1080p
  • GTX 1050 è 50% più veloce in 1440p
  • GTX 1050 è 109% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1050 è 123% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'M2000M è 125% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1050 è in vantaggio in 67 test (93%)
  • M2000M è in vantaggio in 5 test (7%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 13.05 8.96
Novità 25 ottobre 2016 3 dicembre 2015
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 55 watt

GTX 1050 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 45.6%, un vantaggio di età pari a 10 mesi, e un processo litografico 100% più avanzato.

M2000M, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 36.4%.

Il modello GeForce GTX 1050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M2000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo e Quadro M2000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e Quadro M2000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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