GeForce GTX 1050 vs 9800 GT
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 e GeForce 9800 GT, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1050 supera 9800 GT di un enorme 955% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di GeForce 9800 GT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 389 | 1044 |
Posto per popolarità | 20 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 11.22 | 0.07 |
Efficienza energetica | 11.99 | 0.68 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | GP107 | G92 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 21 luglio 2008 (16 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | $160 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 ha il 15929% di rapporto qualità/prezzo migliore di 9800 GT.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce 9800 GT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce 9800 GT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 112 |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | 600 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 754 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 105 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 58.20 | 33.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.862 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 40 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce 9800 GT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 229 mm |
Altezza | 11.1 cm | 1-slot |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 300 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce 9800 GT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 57.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce 9800 GT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | HDTVDual Link DVI |
Supporto di multipli monitor | + | + |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | non disponibile | S/PDIF |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce 9800 GT. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce 9800 GT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e GeForce 9800 GT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 e GeForce 9800 GT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 42
+1300%
| 3−4
−1300%
|
1440p | 21
+2000%
| 1−2
−2000%
|
4K | 23
+1050%
| 2−3
−1050%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.60
+1955%
| 53.33
−1955%
|
1440p | 5.19
+2983%
| 160.00
−2983%
|
4K | 4.74
+1588%
| 80.00
−1588%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 1955% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 2983% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 1588% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Elden Ring | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Counter-Strike 2 | 6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Metro Exodus | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Valorant | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Dota 2 | 77
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Elden Ring | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Far Cry 5 | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Fortnite | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Forza Horizon 4 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Grand Theft Auto V | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Metro Exodus | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+978%
|
9−10
−978%
|
Red Dead Redemption 2 | 9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Valorant | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
World of Tanks | 250
+1090%
|
21−24
−1090%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Dota 2 | 112
+1020%
|
10−11
−1020%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+978%
|
9−10
−978%
|
Valorant | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7 | 0−1 |
Elden Ring | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Grand Theft Auto V | 7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+1075%
|
8−9
−1075%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
World of Tanks | 90−95
+1050%
|
8−9
−1050%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Metro Exodus | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Valorant | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Elden Ring | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Fortnite | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Valorant | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
È così che GTX 1050 e 9800 GT competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 è 1300% più veloce in 1080p
- GTX 1050 è 2000% più veloce in 1440p
- GTX 1050 è 1050% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.08 | 1.24 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 21 luglio 2008 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 105 watt |
GTX 1050 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 954.8%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 364.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 40%.
Il modello GeForce GTX 1050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9800 GT nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e GeForce 9800 GT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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