GeForce GTX 1050 (mobile) vs UHD Graphics 770

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 (mobile) con UHD Graphics 770, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1050 (mobile)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.55
+88.1%

GTX 1050 (mobile) supera UHD Graphics 770 di un impressionante 88% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (mobile) e di UHD Graphics 770 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni383549
Posto per popolarità8822
Rapporto qualità prezzo11.151.29
ArchitetturaPascal (2016−2021)Alder Lake
Nome in codiceGP107BAlder Lake xG
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)4 gennaio 2022 (2 anni fa)
Prezzo odierno$256 $878

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 (mobile) ha il 764% di rapporto qualità/prezzo migliore di UHD Graphics 770.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 770: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 770, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader64032
Numero di trasportatori CUDA640non disponibile
Frequenza di nucleo1354 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1493 MHz300 MHz
Numero di transistori3,300 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm10 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt15 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.7226.40

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 770 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16Ring Bus
Grossezzanon disponibileIGP
Supporto di SLI-non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 770: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria4000 MBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria7008 MHz1550 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 770 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDCP2.2non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 770. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GPU Boost3.0non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 770, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 770 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 (mobile) 11.55
+88.1%
UHD Graphics 770 6.14

GeForce GTX 1050 (mobile) supera UHD Graphics 770 del 88% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1050 (mobile) 4461
+61.6%
UHD Graphics 770 2761

Il GeForce GTX 1050 (mobile) supera il UHD Graphics 770 del 62% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 (mobile) 7693
UHD Graphics 770 16443
+114%

Il UHD Graphics 770 supera il GeForce GTX 1050 (mobile) del 114% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 (mobile) 26560
+837%
UHD Graphics 770 2834

Il GeForce GTX 1050 (mobile) supera il UHD Graphics 770 del 837% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 (mobile) 6068
+122%
UHD Graphics 770 2738

Il GeForce GTX 1050 (mobile) supera il UHD Graphics 770 del 122% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 (mobile) 38042
UHD Graphics 770 179804
+373%

Il UHD Graphics 770 supera il GeForce GTX 1050 (mobile) del 373% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1050 (mobile) 78
UHD Graphics 770 15865
+20162%

Il UHD Graphics 770 supera il GeForce GTX 1050 (mobile) del 20162% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 770 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p73
+109%
35−40
−109%
Full HD46
+171%
17
−171%
1440p24
+100%
12−14
−100%
4K15
+7.1%
14
−7.1%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+185%
12−14
−185%
Battlefield 5 51
+200%
16−18
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+208%
12−14
−208%
Far Cry 5 39
+179%
14−16
−179%
Far Cry New Dawn 38
+124%
16−18
−124%
Forza Horizon 4 55
+89.7%
27−30
−89.7%
Red Dead Redemption 2 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Shadow of the Tomb Raider 33
+32%
25
−32%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+131%
12−14
−131%
Battlefield 5 44
+159%
16−18
−159%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+154%
12−14
−154%
Far Cry 5 36
+157%
14−16
−157%
Far Cry New Dawn 37
+118%
16−18
−118%
Forza Horizon 4 52
+79.3%
27−30
−79.3%
Metro Exodus 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Red Dead Redemption 2 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Shadow of the Tomb Raider 29
+52.6%
19
−52.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+117%
18
−117%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Battlefield 5 37
+106%
18−20
−106%
Far Cry 5 33
+136%
14−16
−136%
Far Cry New Dawn 33
+106%
16−18
−106%
Forza Horizon 4 37
+27.6%
27−30
−27.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+144%
9
−144%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+100%
9−10
−100%
Metro Exodus 11
+120%
5−6
−120%
Red Dead Redemption 2 18−20
+90%
10−11
−90%
Shadow of the Tomb Raider 17
+88.9%
9−10
−88.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+117%
6−7
−117%
Battlefield 5 26
+117%
12−14
−117%
Far Cry 5 21
+133%
9−10
−133%
Far Cry New Dawn 24
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 26
+136%
10−12
−136%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+100%
5−6
−100%
Metro Exodus 7
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Shadow of the Tomb Raider 8
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 13
+117%
6−7
−117%
Far Cry 5 11
+267%
3−4
−267%
Far Cry New Dawn 11
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 15
+150%
6−7
−150%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+75%
12
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+84.6%
13
−84.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10
−80%
Hitman 3 21−24
+75%
12−14
−75%
Horizon Zero Dawn 50−55
+85.2%
27
−85.2%
Metro Exodus 27−30
+80%
14−16
−80%
Watch Dogs: Legion 45−50
+80%
24−27
−80%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Hitman 3 21−24
+75%
12−14
−75%
Horizon Zero Dawn 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
+80%
24−27
−80%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Horizon Zero Dawn 21−24
+75%
12
−75%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+76.5%
17
−76.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+80%
24−27
−80%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+75%
12−14
−75%
Far Cry New Dawn 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 18−20
+80%
10−11
−80%
Horizon Zero Dawn 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Metro Exodus 9−10
+80%
5−6
−80%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

È così che GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 770 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è 109% più veloce in 900p
  • GTX 1050 (mobile) è 171% più veloce in 1080p
  • GTX 1050 (mobile) è 100% più veloce in 1440p
  • GTX 1050 (mobile) è 7% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1050 (mobile) è 400% più veloce.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'UHD Graphics 770 è 21% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è in vantaggio in 29 test (97%)
  • UHD Graphics 770 è in vantaggio in 1 test (3%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.55 6.14
Novità 3 gennaio 2017 4 gennaio 2022
Processo tecnologico 14 nm 10 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 15 watt

Il modello GeForce GTX 1050 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 770 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks e UHD Graphics 770 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e UHD Graphics 770, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobile)
GeForce GTX 1050 (mobile)
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Confronti

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3.7 1098 voti

Valuti GeForce GTX 1050 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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Valuti UHD Graphics 770 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
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