GeForce GTX 1050 (mobile) vs Quadro K4000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 (mobile) con Quadro K4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1050 (mobile)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.65
+65.2%

GTX 1050 (mobile) supera Quadro K4000 di un impressionante 65% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Laptop) e di Quadro K4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni409549
Posto per popolarità94non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile0.55
ArchitetturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGP107BGK106
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)1 marzo 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$1,269

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro K4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro K4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640768
Numero di trasportatori CUDA640non disponibile
Frequenza di nucleo1354 MHz810 MHz
Frequenza in modalità Boost1493 MHznon disponibile
Numero di transistori3,300 million2,540 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt80 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.7251.84
Prestazioni con la virgola mobile1.911 gflops1.244 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro K4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile241 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro K4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4000 MB3 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit192 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz5616 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s134.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro K4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x DVI, 2x DisplayPort
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDCP2.2-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro K4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GPU Boost3.0non disponibile
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro K4000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+3.0

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e Quadro K4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p73
+82.5%
40−45
−82.5%
Full HD46
+70.4%
27−30
−70.4%
1440p24
+71.4%
14−16
−71.4%
4K15
+66.7%
9−10
−66.7%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Battlefield 5 51
+70%
30−33
−70%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+66.7%
24−27
−66.7%
Far Cry 5 39
+85.7%
21−24
−85.7%
Far Cry New Dawn 38
+81%
21−24
−81%
Forza Horizon 4 55
+83.3%
30−33
−83.3%
Red Dead Redemption 2 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Shadow of the Tomb Raider 33
+83.3%
18−20
−83.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Battlefield 5 44
+83.3%
24−27
−83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Far Cry 5 36
+71.4%
21−24
−71.4%
Far Cry New Dawn 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Forza Horizon 4 52
+73.3%
30−33
−73.3%
Metro Exodus 19
+90%
10−11
−90%
Red Dead Redemption 2 14
+75%
8−9
−75%
Shadow of the Tomb Raider 29
+81.3%
16−18
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+85.7%
21−24
−85.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+80%
10−11
−80%
Battlefield 5 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Far Cry 5 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Far Cry New Dawn 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Forza Horizon 4 37
+76.2%
21−24
−76.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+83.3%
12−14
−83.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+80%
10−11
−80%
Metro Exodus 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
+90%
10−11
−90%
Shadow of the Tomb Raider 17
+70%
10−11
−70%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Battlefield 5 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Far Cry 5 21
+75%
12−14
−75%
Far Cry New Dawn 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 4 26
+85.7%
14−16
−85.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 7
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 8
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 15
+66.7%
9−10
−66.7%

È così che GTX 1050 (mobile) e Quadro K4000 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è 83% più veloce in 900p
  • GTX 1050 (mobile) è 70% più veloce in 1080p
  • GTX 1050 (mobile) è 71% più veloce in 1440p
  • GTX 1050 (mobile) è 67% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.65 7.05
Novità 3 gennaio 2017 1 marzo 2013
Spazio massimo di memoria 4000 MB 3 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 80 watt

GTX 1050 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 65.2%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 30.2%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 6.7%.

Il modello GeForce GTX 1050 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K4000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro K4000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e Quadro K4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 1136 voti

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  • 2
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  • 4
  • 5
3.3 186 voti

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