GeForce GTX 1050 (mobile) vs 770M

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1050 (mobile)
2017
4000 MB GDDR5
11.53
+59.7%

1050 (mobile) supera 770M del 60% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (mobile) e di GeForce GTX 770M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni381507
Posto per popolarità89non nella top-100
Rapporto qualità prezzo11.584.32
ArchitetturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGP107BN14E-GS
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)30 maggio 2013 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$189.99
Prezzo odierno$256 $178 (0.9x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 (mobile) ha il 168% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 770M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 770M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 770M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640960
Numero di trasportatori CUDA640960
Frequenza di nucleo1354 MHz811 MHz
Frequenza in modalità Boost1493 MHz797 MHz
Numero di transistori3,300 million2,540 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt75 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.7263.76
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1,530 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 770M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCIe 3.0PCI Express 3.0, PCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI-+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 770M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4000 MB3 GB
Spazio standard di memorianon disponibileGDDR5
Larghezza di bus di memoria128 Bit192 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s96.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 770M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
Supporto di segnale eDP 1.2non disponibileUp to 3840x2160
Supporto di segnale LVDSnon disponibileUp to 1920x1200
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibileUp to 3840x2160
HDMInon disponibile+
HDCP2.2non disponibile
Protezione di contenuto HDCPnon disponibile+
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Audio HD a 7.1 canali via HDMInon disponibile+
Streaming di audio TrueHD e DTS-HDnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 770M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Supporto di Blu-Ray 3Dnon disponibile+
GameStream+non disponibile
GPU Boost3.0non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
3D Vision / 3DTV Playnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 770M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 API
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 770M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 (mobile) 11.53
+59.7%
GTX 770M 7.22

1050 (mobile) supera 770M del 60% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1050 (mobile) 4461
+59.5%
GTX 770M 2796

Il 1050 (mobile) supera il 770M del 60% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 (mobile) 26560
+38.3%
GTX 770M 19208

Il 1050 (mobile) supera il 770M del 38% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 (mobile) 7693
+57.4%
GTX 770M 4889

Il 1050 (mobile) supera il 770M del 57% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 (mobile) 6068
+81.3%
GTX 770M 3347

Il 1050 (mobile) supera il 770M del 81% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 (mobile) 38042
+61.8%
GTX 770M 23513

Il 1050 (mobile) supera il 770M del 62% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1050 (mobile) 78
+61.4%
GTX 770M 49

Il 1050 (mobile) supera il 770M del 61% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 770M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p73
+62.2%
45−50
−62.2%
Full HD46
−10.9%
51
+10.9%
1440p24
+71.4%
14−16
−71.4%
4K15
+66.7%
9−10
−66.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+147%
14−16
−147%
Battlefield 5 51
+113%
24−27
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+90.5%
21−24
−90.5%
Far Cry 5 39
+129%
16−18
−129%
Far Cry New Dawn 38
+111%
18−20
−111%
Forza Horizon 4 55
+120%
24−27
−120%
Red Dead Redemption 2 27
+108%
12−14
−108%
Shadow of the Tomb Raider 33
+106%
16−18
−106%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+100%
14−16
−100%
Battlefield 5 44
+83.3%
24−27
−83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Far Cry 5 36
+112%
16−18
−112%
Far Cry New Dawn 37
+106%
18−20
−106%
Forza Horizon 4 52
+108%
24−27
−108%
Metro Exodus 19
+90%
10−11
−90%
Red Dead Redemption 2 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 29
+81.3%
16−18
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+160%
14−16
−160%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+20%
14−16
−20%
Battlefield 5 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Far Cry 5 33
+94.1%
16−18
−94.1%
Far Cry New Dawn 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Forza Horizon 4 37
+48%
24−27
−48%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+46.7%
14−16
−46.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Metro Exodus 11
+120%
5−6
−120%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 17
+70%
10−11
−70%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+117%
6−7
−117%
Battlefield 5 26
+225%
8−9
−225%
Far Cry 5 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Far Cry New Dawn 24
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 4 26
+117%
12−14
−117%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+100%
5−6
−100%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 8
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 13
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 15
+114%
7−8
−114%

È così che GTX 1050 (mobile) e GTX 770M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è 62.2% più veloce di GTX 770M in 900p.
  • GTX 770M è 10.9% più veloce di GTX 1050 (mobile) in 1080p.
  • GTX 1050 (mobile) è 71.4% più veloce di GTX 770M in 1440p.
  • GTX 1050 (mobile) è 66.7% più veloce di GTX 770M in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 1050 (mobile) è 600% più veloce del GTX 770M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1050 (mobile) ha superato GTX 770M in tutti gli 43 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.53 7.22
Novità 3 gennaio 2017 30 maggio 2013
Spazio massimo di memoria 4000 MB 3 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm

Il modello GeForce GTX 1050 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 770M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 770M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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  • 4
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3.9 123 voti

Valuti GeForce GTX 770M su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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