GeForce GTX 1050 (mobile) vs 650 Ti

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 (mobile) con GeForce GTX 650 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1050 (mobile)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.55
+76.9%

1050 (mobile) supera 650 Ti di un impressionante 77% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (mobile) e di GeForce GTX 650 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni383540
Posto per popolarità88non nella top-100
Rapporto qualità prezzo11.150.64
ArchitetturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGP107BGK106
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)9 ottobre 2012 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149
Prezzo odierno$256 $251 (1.7x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 (mobile) ha il 1642% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650 Ti.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 650 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 650 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640768
Numero di trasportatori CUDA640768
Frequenza di nucleo1354 MHz928 MHz
Frequenza in modalità Boost1493 MHznon disponibile
Numero di transistori3,300 million2,540 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt110 Watt
Temperatura massima97 °C105 °C
Velocità di testurizzazione59.7259.2 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1,425 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 650 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile14.5 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileOne 6-pin
Supporto di SLI-non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 650 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4000 MB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz5.4 GB/s
Larghezza di banda di memoria112 GB/s86.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 650 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Supporto di multipli monitor +4 Displays
HDMInon disponibile+
HDCP2.2+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 650 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Raynon disponibile+
3D Gamingnon disponibile+
3D Visionnon disponibile+
GameStream+non disponibile
GPU Boost3.0non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 650 Ti, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 650 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 (mobile) 11.55
+76.9%
GTX 650 Ti 6.53

1050 (mobile) supera 650 Ti del 77% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1050 (mobile) 4461
+76.9%
GTX 650 Ti 2522

Il 1050 (mobile) supera il 650 Ti del 77% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 (mobile) 6068
+76.9%
GTX 650 Ti 3430

Il 1050 (mobile) supera il 650 Ti del 77% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 650 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p73
+82.5%
40−45
−82.5%
Full HD46
+91.7%
24−27
−91.7%
1440p24
+100%
12−14
−100%
4K15
+87.5%
8−9
−87.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+106%
18−20
−106%
Battlefield 5 51
+88.9%
27−30
−88.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+90.5%
21−24
−90.5%
Far Cry 5 39
+85.7%
21−24
−85.7%
Far Cry New Dawn 38
+81%
21−24
−81%
Forza Horizon 4 55
+83.3%
30−33
−83.3%
Red Dead Redemption 2 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Shadow of the Tomb Raider 33
+83.3%
18−20
−83.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Battlefield 5 44
+83.3%
24−27
−83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Far Cry 5 36
+100%
18−20
−100%
Far Cry New Dawn 37
+106%
18−20
−106%
Forza Horizon 4 52
+92.6%
27−30
−92.6%
Metro Exodus 19
+90%
10−11
−90%
Red Dead Redemption 2 14
+100%
7−8
−100%
Shadow of the Tomb Raider 29
+81.3%
16−18
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+85.7%
21−24
−85.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+80%
10−11
−80%
Battlefield 5 37
+106%
18−20
−106%
Far Cry 5 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Far Cry New Dawn 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Forza Horizon 4 37
+106%
18−20
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+83.3%
12−14
−83.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+80%
10−11
−80%
Metro Exodus 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
+90%
10−11
−90%
Shadow of the Tomb Raider 17
+88.9%
9−10
−88.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Battlefield 5 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Far Cry 5 21
+110%
10−11
−110%
Far Cry New Dawn 24
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 26
+85.7%
14−16
−85.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+100%
5−6
−100%
Metro Exodus 7
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 8
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 15
+87.5%
8−9
−87.5%

È così che GTX 1050 (mobile) e GTX 650 Ti competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è 83% più veloce in 900p
  • GTX 1050 (mobile) è 92% più veloce in 1080p
  • GTX 1050 (mobile) è 100% più veloce in 1440p
  • GTX 1050 (mobile) è 88% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.55 6.53
Novità 3 gennaio 2017 9 ottobre 2012
Spazio massimo di memoria 4000 MB 2 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 110 watt

Il modello GeForce GTX 1050 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 Ti nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 650 Ti è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 650 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobile)
GeForce GTX 1050 (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
GeForce GTX 650 Ti

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