GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon RX 6300M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Ti con Radeon RX 6300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6300M supera GTX 1050 Ti di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e di Radeon RX 6300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 342 | 339 |
Posto per popolarità | 4 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 14.15 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.04 | 32.73 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GP107 | Navi 24 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $139 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Radeon RX 6300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Radeon RX 6300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1291 MHz | 2000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | 2400 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 5,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 66.82 | 115.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.138 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 48 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Radeon RX 6300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Radeon RX 6300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 32 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 72 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Radeon RX 6300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Radeon RX 6300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Radeon RX 6300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti e Radeon RX 6300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti e Radeon RX 6300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 51
+2%
| 50−55
−2%
|
1440p | 31
+3.3%
| 30−35
−3.3%
|
4K | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.73 | non disponibile |
1440p | 4.48 | non disponibile |
4K | 5.56 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 63
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Fortnite | 85−90
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Valorant | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 52
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−1%
|
200−210
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Dota 2 | 141
+46.9%
|
95−100
−46.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Fortnite | 65
−33.8%
|
85−90
+33.8%
|
Forza Horizon 4 | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Grand Theft Auto V | 64
+8.5%
|
55−60
−8.5%
|
Metro Exodus | 26
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−16%
|
55−60
+16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+14%
|
40−45
−14%
|
Valorant | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−31.4%
|
65−70
+31.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Dota 2 | 125
+30.2%
|
95−100
−30.2%
|
Far Cry 5 | 36
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Forza Horizon 4 | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Valorant | 53
−138%
|
120−130
+138%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−93.3%
|
85−90
+93.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Grand Theft Auto V | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
Valorant | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Grand Theft Auto V | 28
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Metro Exodus | 9
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Valorant | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
È così che GTX 1050 Ti e RX 6300M competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti è 2% più veloce in 1080p
- GTX 1050 Ti è 3% più veloce in 1440p
- GTX 1050 Ti è 4% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1050 Ti è 47% più veloce.
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6300M è 138% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti è in vantaggio in 7 test (10%)
- RX 6300M è in vantaggio in 45 test (67%)
- c'è un pareggio in 15 test (22%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.45 | 16.71 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 35 watt |
GTX 1050 Ti ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RX 6300M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.6%, un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 114.3%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1050 Ti e Radeon RX 6300M.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Ti è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6300M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.