GeForce GTX 1050 Ti (mobile) vs RTX A1000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Ti (mobile) con RTX A1000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A1000 supera GTX 1050 Ti (mobile) di un impressionante 86% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e di RTX A1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 342 | 192 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 14.25 | 39.82 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP107 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) | 16 aprile 2024 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e RTX A1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e RTX A1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1493 MHz | 727 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | 1462 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 77.76 | 105.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.488 TFLOPS | 6.737 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 72 |
Tensor Cores | non disponibile | 72 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e RTX A1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 163 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e RTX A1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7 GB/s | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e RTX A1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e RTX A1000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e RTX A1000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e RTX A1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 56
−78.6%
| 100−110
+78.6%
|
1440p | 25
−80%
| 45−50
+80%
|
4K | 17
−76.5%
| 30−35
+76.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−86%
|
80−85
+86%
|
Battlefield 5 | 59
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Far Cry 5 | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Far Cry New Dawn | 46
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Forza Horizon 4 | 62
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Battlefield 5 | 49
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Far Cry 5 | 44
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 42
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 57
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Metro Exodus | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Battlefield 5 | 42
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Far Cry 5 | 40
−75%
|
70−75
+75%
|
Far Cry New Dawn | 38
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Forza Horizon 4 | 43
−86%
|
80−85
+86%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Metro Exodus | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Battlefield 5 | 29
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Far Cry 5 | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Far Cry New Dawn | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−75%
|
140−150
+75%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−75%
|
7−8
+75%
|
Metro Exodus | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Battlefield 5 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Far Cry 5 | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Far Cry New Dawn | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
È così che GTX 1050 Ti (mobile) e RTX A1000 competono nei giochi popolari:
- RTX A1000 è 79% più veloce in 1080p
- RTX A1000 è 80% più veloce in 1440p
- RTX A1000 è 76% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.39 | 28.67 |
Novità | 3 gennaio 2017 | 16 aprile 2024 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 50 watt |
RTX A1000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 86.3%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.
Il modello RTX A1000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 Ti (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Ti (mobile) è mirata per notebooks e RTX A1000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e RTX A1000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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