GeForce GTX 1050 Ti (mobile) vs Quadro P3200 Max-Q
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Ti (mobile) con Quadro P3200 Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P3200 Max-Q supera GTX 1050 Ti (mobile) di un impressionante 56% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e di Quadro P3200 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 348 | 235 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 13.98 | 21.85 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP107 | GP104 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro P3200 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro P3200 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1493 MHz | 1139 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | 1404 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 77.76 | 157.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.488 TFLOPS | 5.032 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 112 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro P3200 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro P3200 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 7 GB/s | 1753 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 168.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro P3200 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro P3200 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro P3200 Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Quadro P3200 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 56
−51.8%
| 85−90
+51.8%
|
1440p | 25
−40%
| 35−40
+40%
|
4K | 17
−41.2%
| 24−27
+41.2%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Battlefield 5 | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Far Cry 5 | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Far Cry New Dawn | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 62
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Battlefield 5 | 49
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Far Cry 5 | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Far Cry New Dawn | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Forza Horizon 4 | 57
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Metro Exodus | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Battlefield 5 | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Far Cry 5 | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Far Cry New Dawn | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Metro Exodus | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Battlefield 5 | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Far Cry 5 | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Far Cry New Dawn | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−50%
|
6−7
+50%
|
Metro Exodus | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Battlefield 5 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Far Cry 5 | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry New Dawn | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
È così che GTX 1050 Ti (mobile) e P3200 Max-Q competono nei giochi popolari:
- P3200 Max-Q è 52% più veloce in 1080p
- P3200 Max-Q è 40% più veloce in 1440p
- P3200 Max-Q è 41% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.29 | 23.90 |
Novità | 3 gennaio 2017 | 21 febbraio 2018 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 16 nm |
GTX 1050 Ti (mobile) ha un processo litografico 14.3% più avanzato.
P3200 Max-Q, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 56.3%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
Il modello Quadro P3200 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 Ti (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Ti (mobile) è mirata per notebooks e Quadro P3200 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Quadro P3200 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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