1050 Ti (mobile) vs 1650 Max-Q

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1050 Ti (mobile)
15.27

1650 Max-Q supera 1050 Ti (mobile) del 4% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e di GeForce GTX 1650 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni321311
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo9.098.30
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome in codiceGP107N18P-G0 / N18P-G61
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)23 aprile 2019 (4 anni fa)
Prezzo odierno$545 $1185
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 Ti (mobile) ha il 10% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1650 Max-Q.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 1650 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 1650 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader7681024
Numero di trasportatori CUDA768non disponibile
Frequenza di nucleo1493 MHz1020 MHz
Frequenza in modalità Boost1620 MHz1245 MHz
Numero di transistori3,300 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt35 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione77.7672.00

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 1650 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 1650 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5, GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7 GB/s8000 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s112.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 1650 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 1650 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 1650 Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA+7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 1650 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 Ti (mobile) 15.27
GTX 1650 Max-Q 15.93
+4.3%

1650 Max-Q supera 1050 Ti (mobile) del 4% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1050 Ti (mobile) 5918
GTX 1650 Max-Q 6174
+4.3%

Il 1650 Max-Q supera il 1050 Ti (mobile) del 4% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 Ti (mobile) 30690
GTX 1650 Max-Q 30957
+0.9%

Il 1650 Max-Q supera il 1050 Ti (mobile) del 1% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 Ti (mobile) 9616
GTX 1650 Max-Q 11083
+15.3%

Il 1650 Max-Q supera il 1050 Ti (mobile) del 15% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 Ti (mobile) 7741
GTX 1650 Max-Q 7779
+0.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 Ti (mobile) 50514
+11.6%
GTX 1650 Max-Q 45244

Il 1050 Ti (mobile) supera il 1650 Max-Q del 12% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1050 Ti (mobile) 299188
GTX 1650 Max-Q 373879
+25%

Il 1650 Max-Q supera il 1050 Ti (mobile) del 25% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 1650 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD56
−7.1%
60
+7.1%
1440p25
−24%
31
+24%
4K17
−5.9%
18
+5.9%

Giochi popolari

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
−14%
49
+14%
Battlefield 5 59
−8.5%
64
+8.5%
Call of Duty: Modern Warfare 47
−21.3%
57
+21.3%
Far Cry 5 47
+23.7%
38
−23.7%
Far Cry New Dawn 46
−13%
52
+13%
Forza Horizon 4 62
−19.4%
74
+19.4%
Red Dead Redemption 2 33
−27.3%
42
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 39
−33.3%
52
+33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−10.8%
41
+10.8%
Battlefield 5 49
−10.2%
54
+10.2%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−30.3%
43
+30.3%
Far Cry 5 44
+25.7%
35
−25.7%
Far Cry New Dawn 42
−16.7%
49
+16.7%
Forza Horizon 4 57
−21.1%
69
+21.1%
Metro Exodus 19
−47.4%
28
+47.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
+8.7%
23
−8.7%
Shadow of the Tomb Raider 33
−21.2%
40
+21.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−12.8%
53
+12.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+15%
20
−15%
Battlefield 5 42
−16.7%
49
+16.7%
Far Cry 5 40
+21.2%
33
−21.2%
Far Cry New Dawn 38
−21.1%
46
+21.1%
Forza Horizon 4 43
−27.9%
55
+27.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−15.4%
30
+15.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
−9.5%
21−24
+9.5%
Metro Exodus 12
−33.3%
16
+33.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 17
−41.2%
24
+41.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Battlefield 5 29
−24.1%
36
+24.1%
Far Cry 5 26
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 27
−18.5%
32
+18.5%
Forza Horizon 4 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4
−175%
10−12
+175%
Metro Exodus 7
−42.9%
10
+42.9%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 8
−50%
12
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−5.9%
18
+5.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Battlefield 5 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Far Cry 5 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry New Dawn 13
−23.1%
16
+23.1%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

È così che GTX 1050 Ti (mobile) e GTX 1650 Max-Q competono nei giochi popolari:

Risoluzione 1080p:

  • GTX 1650 Max-Q è 7.1% più veloce di GTX 1050 Ti (mobile).

Risoluzione 1440p:

  • GTX 1650 Max-Q è 24% più veloce di GTX 1050 Ti (mobile).

Risoluzione 4K:

  • GTX 1650 Max-Q è 5.9% più veloce di GTX 1050 Ti (mobile).

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 1050 Ti (mobile) è 25.7% più veloce del GTX 1650 Max-Q.
  • in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 1650 Max-Q è 175% più veloce del GTX 1050 Ti (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1050 Ti (mobile) è in vantaggio in 6 test (14%)
  • GTX 1650 Max-Q è in vantaggio in 36 test (84%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 15.27 15.93
Novità 3 gennaio 2017 23 aprile 2019
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 35 watt

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 1650 Max-Q. La differenza di prestazioni è, a nostro avviso, troppo ridotta.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e GeForce GTX 1650 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.1 726 voti

Valuti NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 553 voti

Valuti NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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