GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs. MX570
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e o GeForce MX570, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O MX570 supera o GTX 1050 Ti Max-Q por um pequeno 7% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 381 | 361 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 12.67 | 40.74 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | GP107 | GA107 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 3 de Janeiro 2018 (7 anos atrás) | Maio 2022 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | 2048 |
Frequência do núcleo | 1152 MHz | 832 MHz |
Frequência em modo Boost | 1417 MHz | 1155 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
Velocidade de texturização | 68.02 | 73.92 |
Desempenho de ponto flutuante | 2.177 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | sem dados | 64 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1752 MHz | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | 112.1 GB/s | 96 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 57
+50%
| 38
−50%
|
1440p | 29
−3.4%
| 30−35
+3.4%
|
4K | 19
+5.6%
| 18−21
−5.6%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Battlefield 5 | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Far Cry 5 | 48
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Fortnite | 75−80
−5.3%
|
75−80
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 67
+13.6%
|
55−60
−13.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Valorant | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Battlefield 5 | 48
−25%
|
60−65
+25%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−5%
|
190−200
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Dota 2 | 98
+10.1%
|
85−90
−10.1%
|
Far Cry 5 | 44
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Fortnite | 75−80
−5.3%
|
75−80
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 61
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Grand Theft Auto V | 57
+5.6%
|
54
−5.6%
|
Metro Exodus | 31
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Valorant | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Dota 2 | 94
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Far Cry 5 | 38
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Forza Horizon 4 | 47
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−36%
|
34
+36%
|
Valorant | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−5.3%
|
75−80
+5.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−7.2%
|
100−110
+7.2%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Metro Exodus | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−17%
|
130−140
+17%
|
Valorant | 130−140
−5.1%
|
140−150
+5.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Grand Theft Auto V | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Metro Exodus | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Valorant | 70−75
−8.6%
|
75−80
+8.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Far Cry 5 | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
É assim que GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570 competem em jogos populares:
- GTX 1050 Ti Max-Q é 50% mais rápido em 1080p
- GeForce MX570 é 3% mais rápido em 1440p
- GTX 1050 Ti Max-Q é 6% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Grand Theft Auto V, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1050 Ti Max-Q é 38% mais rápido.
- no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o GeForce MX570 é 100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1050 Ti Max-Q está à frente em 9 testes (13%)
- GeForce MX570 está à frente em 54 testes (81%)
- há um empate em 4 testes (6%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 13.84 | 14.83 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
O GTX 1050 Ti Max-Q tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.
O GeForce MX570, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 7.2% mais elevada, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 200% inferior.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e GeForce MX570.
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