GeForce GTS 450 vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTS 450 con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc A550M supera GTS 450 di un enorme 617% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 450 e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 726 | 223 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.57 | non disponibile |
Efficienza energetica | 2.24 | 28.39 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GF106 | DG2-512 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 settembre 2010 (14 anni fa) | 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $129 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTS 450 e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 450 e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 783 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2050 MHz |
Numero di transistori | 1,170 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 106 Watt | 60 Watt |
Temperatura massima | 100 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 25.06 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.6013 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 450 e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 210 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 450 e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1804 (3608 data rate) MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 57.7 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 450 e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Mini HDMITwo Dual Link DVI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 450 e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 450 e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTS 450 e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 30
−600%
| 210−220
+600%
|
Full HD | 38
−611%
| 270−280
+611%
|
1200p | 27
−604%
| 190−200
+604%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.39 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry 5 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−642%
|
140−150
+642%
|
Hitman 3 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−344%
|
110−120
+344%
|
Metro Exodus | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−146%
|
100−110
+146%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry 5 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−642%
|
140−150
+642%
|
Hitman 3 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−344%
|
110−120
+344%
|
Metro Exodus | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−146%
|
100−110
+146%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry 5 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−642%
|
140−150
+642%
|
Hitman 3 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−344%
|
110−120
+344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−146%
|
100−110
+146%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Far Cry 5 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−13500%
|
130−140
+13500%
|
Hitman 3 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−548%
|
130−140
+548%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
È così che GTS 450 e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- Arc A550M è 600% più veloce in 900p
- Arc A550M è 611% più veloce in 1080p
- Arc A550M è 604% più veloce in 1200p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 13500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc A550M è in vantaggio in 63 test (89%)
- c'è un pareggio in 8 test (11%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.42 | 24.51 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 106 watt | 60 watt |
Arc A550M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 616.7%, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, un processo litografico 566.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 76.7%.
Il modello Arc A550M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTS 450 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTS 450 è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTS 450 e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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