GeForce GTS 350M vs Radeon R2 (Stoney Ridge)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTS 350M e Radeon R2 (Stoney Ridge), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
R2 (Stoney Ridge) supera GTS 350M di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 350M e di Radeon R2 (Stoney Ridge) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 1174 | 1165 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 2.48 | 4.84 |
| Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
| Nome in codice | GT215 | Stoney Ridge |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 7 gennaio 2010 (15 anni fa) | 1 giugno 2016 (9 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTS 350M e Radeon R2 (Stoney Ridge): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 350M e Radeon R2 (Stoney Ridge), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 96 | 128 |
| Frequenza di nucleo | 500 MHz | non disponibile |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 600 MHz |
| Numero di transistori | 727 million | 3100 Million |
| Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 28 Watt | 15 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 16.00 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.24 TFLOPS | non disponibile |
| Gigaflops | 360 | non disponibile |
| ROPs | 8 | non disponibile |
| TMUs | 32 | non disponibile |
| L2 Cache | 64 KB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 350M e Radeon R2 (Stoney Ridge) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | non disponibile |
| Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
| Interfaccia | MXM-II | non disponibile |
| Supporto di SLI | + | - |
| Tipo di connettore MXM | MXM 3.0 Type-B | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 350M e Radeon R2 (Stoney Ridge): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR3 | non disponibile |
| Spazio massimo di memoria | 1 GB | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | Up to 2000 MHz | non disponibile |
| Larghezza di banda di memoria | 51.2 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 350M e Radeon R2 (Stoney Ridge) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA | non disponibile |
| HDMI | + | - |
| Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTS 350M e Radeon R2 (Stoney Ridge). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Risparmio energia | 8.0 | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 350M e Radeon R2 (Stoney Ridge), incluso le versioni di loro.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (FL 12_0) |
| Modello di shader | 4.1 | non disponibile |
| OpenGL | 2.1 | non disponibile |
| OpenCL | 1.1 | non disponibile |
| Vulkan | N/A | + |
| CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTS 350M e Radeon R2 (Stoney Ridge) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'R2 (Stoney Ridge) è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- R2 (Stoney Ridge) è in vantaggio in 9 test (23%)
- c'è un pareggio in 31 test (78%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 0.86 | 0.90 |
| Novità | 7 gennaio 2010 | 1 giugno 2016 |
| Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 28 watt | 15 watt |
R2 (Stoney Ridge) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.7%, un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 86.7%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTS 350M e Radeon R2 (Stoney Ridge).
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
