GeForce GTS 160M vs Radeon R8 M535DX

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GTS 160M e Radeon R8 M535DX, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTS 160M
2009
1 GB GDDR3, 60 Watt
1.60
+1.3%

GTS 160M supera R8 M535DX di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 160M e di Radeon R8 M535DX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni970972
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica2.02non disponibile
ArchitetturaTesla (2006−2010)GCN 3.0 (2014−2019)
Nome in codiceG94Meso
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 marzo 2009 (16 anni fa)18 aprile 2017 (8 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTS 160M e Radeon R8 M535DX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 160M e Radeon R8 M535DX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader64320
Frequenza di nucleo600 MHz780 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile891 MHz
Numero di transistori505 million1,550 million
Processo tecnologico65 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)60 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione19.2017.82
Prestazioni con la virgola mobile0.192 TFLOPS0.5702 TFLOPS
Gigaflops288non disponibile
ROPs168
TMUs3220

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 160M e Radeon R8 M535DX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16IGP
Supporto di SLI2-way-
Tipo di connettore MXMMXM 3.0 Type-Bnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 160M e Radeon R8 M535DX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria1 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria256 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoriaUp to 800 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria51 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 160M e Radeon R8 M535DX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVINo outputs
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIS/PDIFnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTS 160M e Radeon R8 M535DX. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 160M e Radeon R8 M535DX, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_0)
Modello di shader4.06.0
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 160M e Radeon R8 M535DX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTS 160M 1.60
+1.3%
R8 M535DX 1.58

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTS 160M 678
+1.2%
R8 M535DX 670

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTS 160M e Radeon R8 M535DX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dead Island 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dead Island 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dead Island 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dead Island 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 10−12
+10%
10−11
−10%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Valorant 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dead Island 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Dead Island 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Valorant 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dead Island 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.60 1.58
Novità 3 marzo 2009 18 aprile 2017
Processo tecnologico 65 nm 28 nm

GTS 160M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.3%.

R8 M535DX, invece, ha un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 132.1% più avanzato.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTS 160M e Radeon R8 M535DX.

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Valutazioni comunitarie

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