Radeon R7 M360 vs GeForce GTS 160M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto Radeon R7 M360 e GeForce GTS 160M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

R7 M360
2015
4 GB DDR3
1.47

GTS 160M supera R7 M360 di un significativo 20% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R7 M360 e di GeForce GTS 160M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni943885
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.030.16
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)G9x (2007−2010)
Nome in codiceMesoN10E-GS1
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita6 maggio 2015 (9 anni fa)2 marzo 2009 (15 anni fa)
Prezzo odierno$879 $230

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTS 160M ha il 433% di rapporto qualità/prezzo migliore di R7 M360.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon R7 M360 e GeForce GTS 160M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R7 M360 e GeForce GTS 160M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38464
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile64
Numero di trasportatori Compute6non disponibile
Frequenza di nucleo1125 MHz600 MHz
Frequenza in modalità Boost1125 MHznon disponibile
Numero di transistori1,550 million505 million
Processo tecnologico28 nm55 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile60 Watt
Velocità di testurizzazione27.0019 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile864.0 gflops192 gflops
Gigaflopsnon disponibile288

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R7 M360 e GeForce GTS 160M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCIe 3.0PCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Supporto di SLInon disponibile2-way
Tipo di connettore MXMnon disponibileMXM 3.0 Type-B

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R7 M360 e GeForce GTS 160M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR3
Spazio massimo di memoria4 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1000 MHzUp to 800 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s51 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R7 M360 e GeForce GTS 160M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI
Eyefinity1non disponibile
HDMInon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileS/PDIF

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R7 M360 e GeForce GTS 160M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAcceleration-non disponibile
Enduro-non disponibile
FreeSync1non disponibile
HD3D+non disponibile
PowerTune+non disponibile
DualGraphics1non disponibile
TrueAudio-non disponibile
ZeroCore+non disponibile
Grafica commutabile1non disponibile
Risparmio energianon disponibile8.0

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R7 M360 e GeForce GTS 160M, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1211.1 (10_0)
Modello di shader6.04.0
OpenGL4.42.1
OpenCLnon disponibile1.1
Vulkan+N/A
Mantle+non disponibile
CUDAnon disponibile+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R7 M360 e GeForce GTS 160M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

R7 M360 1.47
GTS 160M 1.76
+19.7%

GeForce GTS 160M supera Radeon R7 M360 del 20% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

R7 M360 567
GTS 160M 678
+19.6%

Il GeForce GTS 160M supera il Radeon R7 M360 del 20% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

R7 M360 5544
+39.8%
GTS 160M 3965

Il Radeon R7 M360 supera il GeForce GTS 160M del 40% nel 3DMark Vantage Performance.

Test in giochi

I risultati di Radeon R7 M360 e GeForce GTS 160M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD13
−7.7%
14−16
+7.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Hitman 3 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Hitman 3 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Hitman 3 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Metro Exodus 0−1 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

È così che R7 M360 e GTS 160M competono nei giochi popolari:

  • GTS 160M è 8% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.47 1.76
Novità 6 maggio 2015 2 marzo 2009
Spazio massimo di memoria 4 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 55 nm

Il modello GeForce GTS 160M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 M360 nei test sulle prestazioni.


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3.2 191 voti

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  • 5
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Valuti GeForce GTS 160M su una scala da 1 a 5 voti:

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