GeForce GTS 160M vs Arc A580

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTS 160M
2009
1 GB GDDR3, 60 Watt
1.76

Arc A580 supera GeForce GTS 160M di un enorme 2254% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 160M e di Arc A580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni88585
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.1639.30
ArchitetturaG9x (2007−2010)non disponibile
Nome in codiceN10E-GS1DG2-512
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita2 marzo 2009 (15 anni fa)10 ottobre 2023 (meno di un anno fa)
Prezzo odierno$230 $337

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Arc A580 ha il 24463% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTS 160M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTS 160M e Arc A580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 160M e Arc A580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader643072
Numero di trasportatori CUDA64non disponibile
Frequenza di nucleo600 MHz1700 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2000 MHz
Numero di transistori505 million21,700 million
Processo tecnologico55 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)60 Watt175 Watt
Velocità di testurizzazione19 billion/sec384.0
Prestazioni con la virgola mobile192 gflopsnon disponibile
Gigaflops288non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 160M e Arc A580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile2x 8-pin
Supporto di SLI2-waynon disponibile
Tipo di connettore MXMMXM 3.0 Type-Bnon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 160M e Arc A580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria1 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoriaUp to 800 MHz16000 MHz
Larghezza di banda di memoria51 GB/s512.0 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 160M e Arc A580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI++
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIS/PDIFnon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTS 160M e Arc A580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 160M e Arc A580, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader4.06.6
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 160M e Arc A580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTS 160M 1.76
Arc A580 41.43
+2254%

Arc A580 supera GeForce GTS 160M del 2254% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTS 160M 678
Arc A580 11584
+1609%

Il Arc A580 supera il GeForce GTS 160M del 1609% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTS 160M 3965
Arc A580 95677
+2313%

Il Arc A580 supera il GeForce GTS 160M del 2313% nel 3DMark Vantage Performance.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTS 160M e Arc A580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD4−5
−2375%
99
+2375%
1440p2−3
−2700%
56
+2700%
4K1−2
−3500%
36
+3500%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2150%
90−95
+2150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−3333%
103
+3333%
Battlefield 5 0−1 130−140
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1580%
80−85
+1580%
Cyberpunk 2077 4−5
−2150%
90−95
+2150%
Far Cry 5 3−4
−2833%
85−90
+2833%
Far Cry New Dawn 4−5
−2450%
100−110
+2450%
Forza Horizon 4 6−7
−1683%
107
+1683%
Hitman 3 4−5
−2025%
85−90
+2025%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1160%
189
+1160%
Red Dead Redemption 2 3−4
−3167%
95−100
+3167%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2480%
258
+2480%
Watch Dogs: Legion 12−14
−615%
93
+615%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2767%
86
+2767%
Battlefield 5 0−1 130−140
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1580%
80−85
+1580%
Cyberpunk 2077 4−5
−2150%
90−95
+2150%
Far Cry 5 3−4
−2833%
85−90
+2833%
Far Cry New Dawn 4−5
−2450%
100−110
+2450%
Forza Horizon 4 6−7
−2467%
150−160
+2467%
Hitman 3 4−5
−2025%
85−90
+2025%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1027%
160−170
+1027%
Red Dead Redemption 2 3−4
−3167%
95−100
+3167%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2040%
214
+2040%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−3380%
174
+3380%
Watch Dogs: Legion 12−14
−669%
100−105
+669%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2033%
64
+2033%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1580%
80−85
+1580%
Cyberpunk 2077 4−5
−2150%
90−95
+2150%
Far Cry 5 3−4
−2833%
85−90
+2833%
Forza Horizon 4 6−7
−1350%
87
+1350%
Horizon Zero Dawn 14−16
−627%
109
+627%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1670%
177
+1670%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1260%
68
+1260%
Watch Dogs: Legion 12−14
−362%
60
+362%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3167%
95−100
+3167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−3900%
80−85
+3900%
Far Cry New Dawn 2−3
−4750%
95−100
+4750%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5300%
54
+5300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1500%
60−65
+1500%
Cyberpunk 2077 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Far Cry 5 3−4
−2800%
87
+2800%
Forza Horizon 4 2−3
−3650%
75
+3650%
Hitman 3 7−8
−671%
50−55
+671%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1640%
87
+1640%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−5400%
55
+5400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1320%
70−75
+1320%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Horizon Zero Dawn 2−3
−2550%
50−55
+2550%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1650%
35
+1650%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 30
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 27−30
Far Cry 5 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Horizon Zero Dawn 2−3
−2450%
51
+2450%
Metro Exodus 4−5
−1200%
52
+1200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1133%
35−40
+1133%

È così che GTS 160M e Arc A580 competono nei giochi popolari:

  • Arc A580 è 2375% più veloce in 1080p
  • Arc A580 è 2700% più veloce in 1440p
  • Arc A580 è 3500% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Arc A580 è 5400% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, Arc A580 ha superato GTS 160M in tutti gli 47 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.76 41.43
Novità 2 marzo 2009 10 ottobre 2023
Spazio massimo di memoria 1 GB 8 GB
Processo tecnologico 55 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 60 watt 175 watt

Il modello Arc A580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTS 160M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTS 160M è mirata per notebooks e Arc A580 è mirata per computers da tavolo.


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