GeForce GT 710 vs Radeon R7 M260

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GT 710 con Radeon R7 M260, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 710
2014
2 GB DDR3, 19 Watt
1.62
+22.7%

GT 710 supera R7 M260 di un significativo 23% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 710 e di Radeon R7 M260 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni9641036
Posto per popolarità69non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.040.03
Efficienza energetica5.88non disponibile
ArchitetturaKepler 2.0 (2013−2015)GCN 3.0 (2014−2019)
Nome in codiceGK208Topaz
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita27 marzo 2014 (10 anni fa)11 giugno 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$34.99 $799

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 710 ha il 33% di rapporto qualità/prezzo migliore di R7 M260.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 710 e Radeon R7 M260: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 710 e Radeon R7 M260, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192384
Numero di trasportatori Computenon disponibile6
Frequenza di nucleo954 MHz940 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile980 MHz
Numero di transistori915 million1,550 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)19 Wattnon disponibile
Temperatura massima95 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione15.2623.52
Prestazioni con la virgola mobile0.3663 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs88
TMUs1624

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 710 e Radeon R7 M260 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCI Express 2.0PCIe 3.0 x8
InterfacciaPCIe 2.0 x8PCIe 3.0 x8
Lunghezza145 mmnon disponibile
Altezza6.9 cmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 710 e Radeon R7 M260: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1.8 GB/s900 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 710 e Radeon R7 M260 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-DHDMIVGANo outputs
Supporto di multipli monitor 3 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 710 e Radeon R7 M260. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Grafica commutabile-+
3D Vision+-
PureVideo+-
PhysX+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 710 e Radeon R7 M260, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)DirectX® 12
Modello di shader5.16.3
OpenGL4.54.3
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.126-
Mantle-+
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 710 e Radeon R7 M260 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GT 710 1.62
+22.7%
R7 M260 1.32

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 710 625
+22.8%
R7 M260 509

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 710 947
R7 M260 1067
+12.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GT 710 7270
+29.8%
R7 M260 5603

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 710 e Radeon R7 M260 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD8
−62.5%
13
+62.5%
1440p3
+50%
2−3
−50%
4K7
+40%
5−6
−40%

Costo per fotogramma, $

1080p4.37
+1305%
61.46
−1305%
1440p11.66
+3325%
399.50
−3325%
4K5.00
+3097%
159.80
−3097%
  • Il costo per fotogramma di GT 710 è inferiore del 1305% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GT 710 è inferiore del 3325% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di GT 710 è inferiore del 3097% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 5
+25%
4−5
−25%
Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 5 5
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry 5 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 9
+800%
1−2
−800%
Metro Exodus 3
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+25%
4
−25%
Valorant 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry 5 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
+0%
3
+0%
Valorant 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 9−10
+80%
5−6
−80%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 7
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

È così che GT 710 e R7 M260 competono nei giochi popolari:

  • R7 M260 è 63% più veloce in 1080p
  • GT 710 è 50% più veloce in 1440p
  • GT 710 è 40% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GT 710 è 800% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 710 è in vantaggio in 37 test (76%)
  • c'è un pareggio in 12 test (24%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.62 1.32
Novità 27 marzo 2014 11 giugno 2014
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB

GT 710 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 22.7%.

R7 M260, invece, ha un vantaggio di età pari a 2 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

Il modello GeForce GT 710 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 M260 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 710 è mirata per computers da tavolo e Radeon R7 M260 è mirata per notebooks.

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Valutazioni comunitarie

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3.1 4409 voti

Valuti GeForce GT 710 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 227 voti

Valuti Radeon R7 M260 su una scala da 1 a 5 voti:

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