GeForce GT 650M vs Radeon Pro 5300M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GT 650M con Radeon Pro 5300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 5300M supera GT 650M di un enorme 397% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 650M e di Radeon Pro 5300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 761 | 348 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 4.80 | 12.62 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | GK107 | Navi 14 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2012 (12 anni fa) | 13 novembre 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 650M e Radeon Pro 5300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 650M e Radeon Pro 5300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 1280 |
Frequenza di nucleo | Up to 900 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 950 MHz | 1250 MHz |
Numero di transistori | 1,270 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 85 Watt |
Velocità di testurizzazione | 30.40 | 100.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7296 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 650M e Radeon Pro 5300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 650M e Radeon Pro 5300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 80.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 650M e Radeon Pro 5300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | Up to 2048x1536 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 650M e Radeon Pro 5300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 650M e Radeon Pro 5300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 650M e Radeon Pro 5300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 650M e Radeon Pro 5300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 31
−384%
| 150−160
+384%
|
Full HD | 31
−384%
| 150−160
+384%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−327%
|
60−65
+327%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Metro Exodus | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Valorant | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Dota 2 | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Far Cry 5 | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
Fortnite | 16−18
−406%
|
85−90
+406%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−327%
|
60−65
+327%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Metro Exodus | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−296%
|
110−120
+296%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
Valorant | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
World of Tanks | 72
−176%
|
190−200
+176%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Dota 2 | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Far Cry 5 | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−327%
|
60−65
+327%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−296%
|
110−120
+296%
|
Valorant | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−545%
|
140−150
+545%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
World of Tanks | 21−24
−391%
|
100−110
+391%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Valorant | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Dota 2 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Far Cry 5 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Fortnite | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Valorant | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
È così che GT 650M e Pro 5300M competono nei giochi popolari:
- Pro 5300M è 384% più veloce in 900p
- Pro 5300M è 384% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Pro 5300M è 2100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 5300M è in vantaggio in 62 test (97%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.13 | 15.55 |
Novità | 22 marzo 2012 | 13 novembre 2019 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 85 watt |
GT 650M ha un consumo energetico inferiore del 88.9%.
Pro 5300M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 396.8%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 300% più avanzato.
Il modello Radeon Pro 5300M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 650M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 650M è mirata per notebooks e Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 650M e Radeon Pro 5300M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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