GeForce GT 430 vs Radeon RX 5700
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 430 e Radeon RX 5700, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 5700 supera GT 430 di un enorme 2298% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 430 e di Radeon RX 5700 (Desktop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 971 | 126 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 39 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.05 | 43.72 |
Efficienza energetica | 2.19 | 14.31 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | GF108 | Navi 10 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 ottobre 2010 (14 anni fa) | 7 luglio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | $349 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 5700 ha il 87340% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 430.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 430 e Radeon RX 5700 (Desktop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 430 e Radeon RX 5700 (Desktop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 2304 |
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video | 96 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 700 MHz | 1465 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1725 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 10,300 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 Watt | 180 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 11.20 | 248.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2688 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 16 | 144 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 430 e Radeon RX 5700 (Desktop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 268 mm |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 430 e Radeon RX 5700 (Desktop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 - 28.8 GB/s | 448.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 430 e Radeon RX 5700 (Desktop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 430 e Radeon RX 5700 (Desktop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 430 e Radeon RX 5700 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 430 e Radeon RX 5700 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 4−5
−2800%
| 116
+2800%
|
1440p | 2−3
−3400%
| 70
+3400%
|
4K | 1−2
−4200%
| 43
+4200%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 19.75
−556%
| 3.01
+556%
|
1440p | 39.50
−692%
| 4.99
+692%
|
4K | 79.00
−873%
| 8.12
+873%
|
- Il costo per fotogramma di RX 5700 è inferiore del 556% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 5700 è inferiore del 692% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 5700 è inferiore del 873% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−811%
|
82
+811%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
Elden Ring | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4500%
|
92
+4500%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
74
+1750%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2278%
|
214
+2278%
|
Metro Exodus | 0−1 | 148 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1514%
|
113
+1514%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8700%
|
176
+8700%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
Dota 2 | 2−3
−7050%
|
143
+7050%
|
Elden Ring | 1−2
−14100%
|
142
+14100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−600%
|
77
+600%
|
Fortnite | 7−8
−2271%
|
160−170
+2271%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1844%
|
175
+1844%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−6750%
|
137
+6750%
|
Metro Exodus | 0−1 | 102 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1244%
|
215
+1244%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1538%
|
130−140
+1538%
|
World of Tanks | 30−35
−772%
|
270−280
+772%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3900%
|
80
+3900%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Dota 2 | 2−3
−7200%
|
146
+7200%
|
Far Cry 5 | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1622%
|
155
+1622%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1131%
|
190−200
+1131%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 79 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 37 |
World of Tanks | 9−10
−2544%
|
230−240
+2544%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−256%
|
32
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Valorant | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
Elden Ring | 0−1 | 38 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−3200%
|
132
+3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Dota 2 | 16−18
−525%
|
100
+525%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Valorant | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 182
+0%
|
182
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 100
+0%
|
100
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 160
+0%
|
160
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Grand Theft Auto V | 72
+0%
|
72
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Forza Horizon 4 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Metro Exodus | 94
+0%
|
94
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 64
+0%
|
64
+0%
|
È così che GT 430 e RX 5700 competono nei giochi popolari:
- RX 5700 è 2800% più veloce in 1080p
- RX 5700 è 3400% più veloce in 1440p
- RX 5700 è 4200% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Elden Ring, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 5700 è 14100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 5700 è in vantaggio in 45 test (78%)
- c'è un pareggio in 13 test (22%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.56 | 37.41 |
Novità | 11 ottobre 2010 | 7 luglio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 49 watt | 180 watt |
GT 430 ha un consumo energetico inferiore del 267.3%.
RX 5700, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2298.1%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 471.4% più avanzato.
Il modello Radeon RX 5700 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 430 e Radeon RX 5700, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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