GeForce GT 330M vs ATI Radeon IGP 340M

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 330M e di Radeon IGP 340M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni12251535
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica1.69non disponibile
ArchitetturaTesla 2.0 (2007−2013)Rage 6 (2000−2007)
Nome in codiceGT216RS200
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita10 gennaio 2010 (15 anni fa)5 ottobre 2002 (22 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 330M e Radeon IGP 340M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 330M e Radeon IGP 340M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader482
Frequenza di nucleo625 MHz183 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile180 MHz
Numero di transistori486 million30 million
Processo tecnologico40 nm180 nm
Consumo energetico (TDP)23 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione10.000.37
Prestazioni con la virgola mobile0.06528 TFLOPSnon disponibile
Gigaflops182non disponibile
ROPs82
TMUs162

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 330M e Radeon IGP 340M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)AGP 4x
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 330M e Radeon IGP 340M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria1 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoriaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria25.28 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 330M e Radeon IGP 340M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 330M e Radeon IGP 340M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 330M e Radeon IGP 340M, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)7.0
Modello di shader4.1non disponibile
OpenGL2.11.4
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 330M e Radeon IGP 340M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 330M 216
+10700%
ATI IGP 340M 2

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 330M e Radeon IGP 340M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p10non disponibile
Full HD17non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Fortnite 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+100%
4−5
−100%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
World of Tanks 16−18
+100%
8−9
−100%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4 0−1
World of Tanks 1−2 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Valorant 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 1−2 0−1

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GT 330M è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 330M è in vantaggio in 21 test (75%)
  • c'è un pareggio in 7 test (25%)

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 gennaio 2010 5 ottobre 2002
Processo tecnologico 40 nm 180 nm

GT 330M ha un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 350% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 330M e Radeon IGP 340M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

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NVIDIA GeForce GT 330M
GeForce GT 330M
ATI Radeon IGP 340M
Radeon IGP 340M

Altri confronti

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.1 126 voti

Valuti GeForce GT 330M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 2 voti

Valuti Radeon IGP 340M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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