GeForce GT 330M vs ATI Radeon IGP 340M
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GT 330M dan Radeon IGP 340M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 1227 | 1549 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 1.66 | tidak ada data |
Arsitektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Rage 6 (2000−2007) |
Nama kode kartu grafis | GT216 | RS200 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 10 Januari 2010 (15 tahun lalu) | 5 Oktober 2002 (22 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GT 330M dan Radeon IGP 340M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GT 330M dan Radeon IGP 340M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 48 | 2 |
Clockspeed core | 625 MHz | 183 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 180 MHz |
Jumlah transistor | 486 million | 30 million |
Proses teknologi | 40 nm | 180 nm |
Daya desain termal (TDP) | 23 Watt | tidak ada data |
Tingkat pengisian tekstur | 10.00 | 0.37 |
Performa floating-point | 0.06528 TFLOPS | tidak ada data |
Gigaflops | 182 | tidak ada data |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 16 | 2 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GT 330M dan Radeon IGP 340M dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | medium sized | tidak ada data |
Dukungan bus | PCI-E 2.0 | tidak ada data |
Antarmuka | MXM-A (3.0) | AGP 4x |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak |
Dukungan SLI | + | - |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GT 330M dan Radeon IGP 340M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | Sistem yang digunakan |
Jumlah maksimum memori | 1 GB | Sistem yang digunakan |
Lebar memori bus | 128 Bit | Sistem yang digunakan |
Clockspeed memori | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | Sistem yang digunakan |
Bandwidth memori | 25.28 GB/s | tidak ada data |
Memori yang dibagikan | - | + |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GT 330M dan Radeon IGP 340M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | No outputs |
Dukungan multi-monitor | + | tidak ada data |
HDMI | + | - |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | tidak ada data |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GT 330M dan Radeon IGP 340M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Manajemen daya | 8.0 | tidak ada data |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung GeForce GT 330M dan Radeon IGP 340M, termasuk versinya.
DirectX | 11.1 (10_1) | 7.0 |
Model shader | 4.1 | tidak ada data |
OpenGL | 2.1 | 1.4 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GT 330M dan Radeon IGP 340M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Performa game
Hasil GeForce GT 330M dan Radeon IGP 340M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 10 | tidak ada data |
Full HD | 18 | tidak ada data |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Valorant | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Metro Exodus | 0−1 | tidak ada data |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Valorant | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Valorant | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 1−2 | tidak ada data |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | tidak ada data |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | tidak ada data |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2 | tidak ada data |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | tidak ada data |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Forza Horizon 4, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, GT 330M 300% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GT 330M berada di depan dalam 23 tes (88%)
- ada hasil imbang di 3 tes (12%)
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 10 Januari 2010 | 5 Oktober 2002 |
Proses teknologi | 40 nm | 180 nm |
GT 330M memiliki keunggulan usia 7 tahun, dan memiliki 350% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara GeForce GT 330M dan Radeon IGP 340M. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.