GeForce GT 330M vs. GTX 1650

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 330M
2010
1 GB GDDR2, GDDR3, DDR3
0.55

O GTX 1650 supera o GT 330M por um impressionante 3602% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 330M e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1173254
Lugar por popularidadenão no top-1003
Relação preço-qualidadesem dados18.98
ArquiteturaGT2xx (2009−2012)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN11P-GE1TU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149
Preço atual$448 $185 (1.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

GT 330M e GTX 1650 têm uma relação qualidade/preço quase igual.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 330M e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 330M e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento48896
Número de transportadores CUDA48sem dados
Frequência do núcleo575 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1665 MHz
Quantidade de transistores486 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)23 Watt75 Watt
Velocidade de texturização9.20093.24
Desempenho de ponto flutuante121.44 gflopssem dados
Gflops182sem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 330M e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 330M e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR2, GDDR3, DDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memóriaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz8000 MHz
Largura de banda de memória25.6 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 330M e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 330M e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 330M e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores4.16.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 330M e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 330M 0.55
GTX 1650 20.36
+3602%

O GTX 1650 supera o GT 330M em 3602% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 330M 214
GTX 1650 7878
+3581%

GTX 1650 supera GT 330M em 3581% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 330M 2658
GTX 1650 44694
+1582%

GTX 1650 supera GT 330M em 1582% em 3DMark Vantage Performance.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 330M e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p10
−3400%
350−400
+3400%
Full HD17
−312%
70
+312%
1440p1−2
−3700%
38
+3700%
4K0−123

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−850%
76
+850%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2500%
52
+2500%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−867%
58
+867%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−625%
58
+625%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Metro Exodus 1−2
−3400%
35
+3400%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1300%
28
+1300%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−683%
47
+683%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2367%
74
+2367%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1300%
42
+1300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1700%
36
+1700%
Hitman 3 3−4
−1133%
37
+1133%
Horizon Zero Dawn 8−9
−225%
26
+225%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−625%
29
+625%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 1−2
−3800%
39
+3800%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2100%
21−24
+2100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1900%
20
+1900%
Hitman 3 1−2
−1800%
19
+1800%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8
+14.3%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
−533%
19
+533%
Far Cry New Dawn 5−6
−320%
21
+320%

É assim que GT 330M e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 3400% mais rápido em 900p
  • GTX 1650 é 312% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 3700% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1650 é 3800% mais rápido do que o GT 330M.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1650 ultrapassou o GT 330M em todos os 25 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 0.55 20.36
Novidade 10 de Janeiro 2010 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 23 Watt 75 Watt

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 330M nos testes de desempenho.

GeForce GT 330M destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


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