GeForce GT 220 vs MX330
Punteggio di prestazione combinato
MX330 supera GT 220 di un enorme 1029% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 220 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1171 | 540 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 3.34 |
Architettura | GT2xx (2009−2012) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GT216 | N17S-LP / N17S-G3 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 ottobre 2009 (14 anni fa) | 20 febbraio 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $121 (1.5x) | $1079 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GT 220 e GeForce MX330 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 220 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 220 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 384 |
Numero di trasportatori CUDA | 48 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 625 MHz | 1531 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1594 MHz |
Numero di transistori | 486 million | 1,800 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 58 Watt | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 9.840 | 38.26 |
Prestazioni con la virgola mobile | 144 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 220 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 16.8 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 220 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 790 MHz | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.3 GB/s | 48.06 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 220 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | VGADVIHDMI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF + HDA | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 220 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 220 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 220 e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
MX330 supera GT 220 del 1029% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il MX330 supera il GT 220 del 1038% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 220 e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 21
−4.8%
| 22
+4.8%
|
4K | 2−3
−1050%
| 23
+1050%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−188%
|
23
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Metro Exodus | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Hitman 3 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Hitman 3 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
È così che GT 220 e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX330 è 5% più veloce in 1080p
- GeForce MX330 è 1050% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GeForce MX330 è 1000% più veloce del GT 220.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GeForce MX330 ha superato GT 220 in tutti gli 25 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.56 | 6.32 |
Novità | 12 ottobre 2009 | 20 febbraio 2020 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 58 watt | 25 watt |
Il modello GeForce MX330 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 220 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 220 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX330 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 220 e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.