GeForce GT 220 vs MX330

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Punteggio di prestazione combinato

GT 220
2009
1 GB GDDR3
0.56

MX330 supera GT 220 di un enorme 1029% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 220 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1171540
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzonon disponibile3.34
ArchitetturaGT2xx (2009−2012)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGT216N17S-LP / N17S-G3
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita12 ottobre 2009 (14 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$79.99 non disponibile
Prezzo odierno$121 (1.5x)$1079

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 220 e GeForce MX330 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 220 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 220 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader48384
Numero di trasportatori CUDA48non disponibile
Frequenza di nucleo625 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1594 MHz
Numero di transistori486 million1,800 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)58 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Temperatura massima105 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione9.84038.26
Prestazioni con la virgola mobile144 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 220 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza16.8 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 220 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria790 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria25.3 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 220 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoVGADVIHDMINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIS/PDIF + HDAnon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 220 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 220 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modello di shader4.16.4
OpenGL3.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 220 e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 220 0.56
GeForce MX330 6.32
+1029%

MX330 supera GT 220 del 1029% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 220 215
GeForce MX330 2446
+1038%

Il MX330 supera il GT 220 del 1038% nel Passmark.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 220 e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD21
−4.8%
22
+4.8%
4K2−3
−1050%
23
+1050%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−188%
23
+188%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
15
+650%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−183%
17
+183%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−75%
14
+75%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Metro Exodus 1−2
−1000%
11
+1000%
Red Dead Redemption 2 2−3
−450%
10−12
+450%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−66.7%
10
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−533%
19
+533%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−300%
12
+300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−350%
9−10
+350%
Hitman 3 3−4
−233%
10−11
+233%
Horizon Zero Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−125%
9−10
+125%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Hitman 3 1−2
−500%
6−7
+500%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry New Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%

È così che GT 220 e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX330 è 5% più veloce in 1080p
  • GeForce MX330 è 1050% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GeForce MX330 è 1000% più veloce del GT 220.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GeForce MX330 ha superato GT 220 in tutti gli 25 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 0.56 6.32
Novità 12 ottobre 2009 20 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 1 GB 2 GB
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 58 watt 25 watt

Il modello GeForce MX330 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 220 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 220 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX330 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 220 e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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