GeForce GT 220 vs MX330
Kombinierte Leistungsbewertung
MX330 übertrifft GT 220 um satte 1030%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 220 und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1175 | 544 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | keine Angaben | 3.34 |
Architektur | GT2xx (2009−2012) | Pascal (2016−2021) |
Codename | GT216 | N17S-LP / N17S-G3 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 12 Oktober 2009 (14 Jahre vor) | 20 Februar 2020 (4 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79.99 | keine Angaben |
Preis jetzt | $121 (1.5x) | $1079 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GT 220 und GeForce MX330 haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 220 und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 220 und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 384 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 48 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 625 MHz | 1531 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1594 MHz |
Anzahl der Transistoren | 486 million | 1,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 58 Watt | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 9.840 | 38.26 |
Gleitkomma-Leistung | 144 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GT 220 und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 16.8 cm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GT 220 und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 790 MHz | 7000 MHz |
Speicherbandbreite | 25.3 GB/s | 48.06 GB/s |
Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 220 und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | VGADVIHDMI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | S/PDIF + HDA | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 220 und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von GeForce GT 220 und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 220 und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
MX330 übertrifft GT 220 um 1030% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
MX330 übertrifft GT 220 um 1032% in Passmark.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GT 220 und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 21
−4.8%
| 22
+4.8%
|
4K | 2−3
−1050%
| 23
+1050%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Hitman 3 | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Hitman 3 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−155%
|
28
+155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+60%
|
5
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Ultra Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Metro Exodus | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
So konkurrieren GT 220 und GeForce MX330 in beliebten Spielen:
- GeForce MX330 ist 5% schneller in 1080p
- GeForce MX330 ist 1050% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Shadow of the Tomb Raider, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GT 220 um 60% schneller.
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX330 um 1450% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GT 220 liegt in 1 Test vorn (3%)
- GeForce MX330 liegt in 31 Tests vorn (97%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.56 | 6.33 |
Neuheit | 12 Oktober 2009 | 20 Februar 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 58 Watt | 25 Watt |
Der GeForce MX330 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 220 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 220 für Desktops und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 220 und GeForce MX330 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.