GeForce GT 1030 vs MX330

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Punteggio di prestazione combinato

GT 1030
2017
4096 MB GDDR5
6.39
+0.9%

GT 1030 supera MX330 del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni540541
Posto per popolarità30non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.623.33
ArchitetturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN17P-G1N17S-LP / N17S-G3
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita17 maggio 2017 (6 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$79 non disponibile
Prezzo odierno$137 (1.7x)$1079

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX330 ha il 27% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 1030.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Frequenza di nucleo1228 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boost1670 MHz1594 MHz
Numero di transistori1,800 million1,800 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione35.2338.26
Prestazioni con la virgola mobile1,127 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Lunghezza145 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria6000 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+
VR Ready+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 1030 6.39
+0.9%
GeForce MX330 6.33

GT 1030 supera MX330 del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 1030 2473
+0.9%
GeForce MX330 2452

Il GT 1030 supera il MX330 del 1% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GT 1030 4728
GeForce MX330 4834
+2.3%

Il MX330 supera il GT 1030 del 2% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 1030 3625
GeForce MX330 3762
+3.8%

Il MX330 supera il GT 1030 del 4% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GT 1030 22069
+6.5%
GeForce MX330 20729

Il GT 1030 supera il MX330 del 6% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GT 1030 9706
GeForce MX330 10851
+11.8%

Il MX330 supera il GT 1030 del 12% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GT 1030 219163
GeForce MX330 243721
+11.2%

Il MX330 supera il GT 1030 del 11% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GT 1030 9264
GeForce MX330 10022
+8.2%

Il MX330 supera il GT 1030 del 8% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GT 1030 10307
+4%
GeForce MX330 9906

Il GT 1030 supera il MX330 del 4% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 1030 e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD25
+13.6%
22
−13.6%
1440p21
+16.7%
18−21
−16.7%
4K9
−156%
23
+156%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+50%
10−11
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−5.6%
19
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Battlefield 5 31
+6.9%
29
−6.9%
Call of Duty: Modern Warfare 23
+0%
23
+0%
Cyberpunk 2077 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 19
−21.1%
23
+21.1%
Far Cry New Dawn 23
−4.3%
24
+4.3%
Forza Horizon 4 27
−14.8%
31
+14.8%
Hitman 3 22
+15.8%
19
−15.8%
Horizon Zero Dawn 15
+15.4%
13
−15.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
−25%
15
+25%
Shadow of the Tomb Raider 17
+0%
17
+0%
Watch Dogs: Legion 13
−7.7%
14
+7.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−16.7%
14
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Battlefield 5 26
+13%
23
−13%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Cyberpunk 2077 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 17
+13.3%
15
−13.3%
Far Cry New Dawn 22
+46.7%
15
−46.7%
Forza Horizon 4 24
+9.1%
22
−9.1%
Hitman 3 16
+6.7%
15
−6.7%
Horizon Zero Dawn 12
+20%
10
−20%
Metro Exodus 7
−57.1%
11
+57.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 12
+20%
10
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+10.5%
19
−10.5%
Watch Dogs: Legion 12
+0%
12
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 20
+5.3%
19
−5.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 15
+7.1%
14
−7.1%
Far Cry New Dawn 18
+28.6%
14
−28.6%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12
+0%
Watch Dogs: Legion 6
−50%
9−10
+50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 1
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che GT 1030 e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • GT 1030 è 13.6% più veloce di GeForce MX330 in 1080p.
  • GT 1030 è 16.7% più veloce di GeForce MX330 in 1440p.
  • GeForce MX330 è 156% più veloce di GT 1030 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GT 1030 è 100% più veloce del GeForce MX330.
  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il GeForce MX330 è 200% più veloce del GT 1030.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 1030 è in vantaggio in 20 test (30%)
  • GeForce MX330 è in vantaggio in 14 test (21%)
  • c'è un pareggio in 33 test (49%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 6.39 6.33
Novità 17 maggio 2017 20 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 30 watt 25 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GT 1030 e GeForce MX330.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX330 è mirata per notebooks.


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NVIDIA GeForce GT 1030
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Confronti

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3.3 7112 voti

Valuti GeForce GT 1030 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2010 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
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