GeForce GT 1030 vs RTX 2000 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GT 1030 con RTX 2000 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2000 Ada Generation supera GT 1030 di un enorme 628% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di RTX 2000 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 576 | 73 |
Posto per popolarità | 36 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.31 | 83.53 |
Efficienza energetica | 14.56 | 45.43 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GP108 | AD107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (7 anni fa) | 12 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | $649 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2000 Ada Generation ha il 3516% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 1030.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e RTX 2000 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e RTX 2000 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 2816 |
Frequenza di nucleo | 1228 MHz | 1620 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | 2130 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.23 | 187.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.127 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 88 |
Tensor Cores | non disponibile | 88 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 22 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e RTX 2000 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 145 mm | 168 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e RTX 2000 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e RTX 2000 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e RTX 2000 Ada Generation. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e RTX 2000 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e RTX 2000 Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 1030 e RTX 2000 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24
−608%
| 170−180
+608%
|
1440p | 23
−596%
| 160−170
+596%
|
4K | 8
−588%
| 55−60
+588%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.29 | 3.82 |
1440p | 3.43 | 4.06 |
4K | 9.88 | 11.80 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−567%
|
100−105
+567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−622%
|
130−140
+622%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Battlefield 5 | 22
−627%
|
160−170
+627%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−622%
|
130−140
+622%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−627%
|
80−85
+627%
|
Far Cry 5 | 21
−614%
|
150−160
+614%
|
Far Cry New Dawn | 27
−604%
|
190−200
+604%
|
Forza Horizon 4 | 93
−599%
|
650−700
+599%
|
Hitman 3 | 16
−588%
|
110−120
+588%
|
Horizon Zero Dawn | 152
−624%
|
1100−1150
+624%
|
Metro Exodus | 26
−592%
|
180−190
+592%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−610%
|
220−230
+610%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−603%
|
260−270
+603%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−599%
|
650−700
+599%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−608%
|
170−180
+608%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Battlefield 5 | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−588%
|
110−120
+588%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
Far Cry 5 | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
Far Cry New Dawn | 20
−600%
|
140−150
+600%
|
Forza Horizon 4 | 84
−614%
|
600−650
+614%
|
Hitman 3 | 15
−567%
|
100−105
+567%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−591%
|
850−900
+591%
|
Metro Exodus | 20
−600%
|
140−150
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−567%
|
100−105
+567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−584%
|
130−140
+584%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−600%
|
140−150
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−614%
|
600−650
+614%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−600%
|
35−40
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Far Cry 5 | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
Forza Horizon 4 | 16
−588%
|
110−120
+588%
|
Hitman 3 | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−584%
|
130−140
+584%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−588%
|
110−120
+588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−608%
|
85−90
+608%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−567%
|
40−45
+567%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−584%
|
130−140
+584%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−600%
|
140−150
+600%
|
Hitman 3 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−614%
|
100−105
+614%
|
Metro Exodus | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−627%
|
80−85
+627%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−525%
|
300−310
+525%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry New Dawn | 4
−575%
|
27−30
+575%
|
Hitman 3 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Metro Exodus | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−600%
|
7−8
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Forza Horizon 4 | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−567%
|
40−45
+567%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
È così che GT 1030 e RTX 2000 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 2000 Ada Generation è 608% più veloce in 1080p
- RTX 2000 Ada Generation è 596% più veloce in 1440p
- RTX 2000 Ada Generation è 588% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.37 | 46.39 |
Novità | 17 maggio 2017 | 12 febbraio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 70 watt |
GT 1030 ha un consumo energetico inferiore del 133.3%.
RTX 2000 Ada Generation, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 628.3%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello RTX 2000 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 1030 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo e RTX 2000 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 1030 e RTX 2000 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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