GeForce GT 1030 vs Quadro M2000M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 1030
2017
4096 MB GDDR5
6.38

Quadro M2000M supera GeForce GT 1030 del 40% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di Quadro M2000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni542451
Posto per popolarità29non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.592.38
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN17P-G1GM107
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita17 maggio 2017 (6 anni fa)2 ottobre 2015 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$79 non disponibile
Prezzo odierno$137 (1.7x)$363

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 1030 ha il 9% di rapporto qualità/prezzo migliore di M2000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e Quadro M2000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e Quadro M2000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384640
Frequenza di nucleo1228 MHz1038 MHz
Frequenza in modalità Boost1670 MHz1197 MHz
Numero di transistori1,800 million1,870 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt55 Watt
Velocità di testurizzazione35.2343.92
Prestazioni con la virgola mobile1,127 gflops1,405 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e Quadro M2000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x4MXM-A (3.0)
Lunghezza145 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e Quadro M2000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria6000 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e Quadro M2000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+non disponibile
Display Portnon disponibile1.2
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e Quadro M2000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e Quadro M2000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.15.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e Quadro M2000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 1030 6.38
M2000M 8.95
+40.3%

Quadro M2000M supera GeForce GT 1030 del 40% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 1030 2471
M2000M 3463
+40.1%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GT 1030 del 40% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 1030 20192
M2000M 20567
+1.9%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GT 1030 del 2% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GT 1030 4728
M2000M 5143
+8.8%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GT 1030 del 9% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 1030 3625
M2000M 4157
+14.7%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GT 1030 del 15% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GT 1030 22069
M2000M 29795
+35%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GT 1030 del 35% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GT 1030 9697
+1.4%
M2000M 9561

Il GeForce GT 1030 supera il Quadro M2000M del 1% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GT 1030 9264
+0.9%
M2000M 9185

Il GeForce GT 1030 supera il Quadro M2000M del 1% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GT 1030 10307
M2000M 10438
+1.3%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GT 1030 del 1% nel GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GT 1030 33
M2000M 36
+8.5%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GT 1030 del 9% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GT 1030 25
M2000M 70
+179%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GT 1030 del 179% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GT 1030 3
M2000M 33
+876%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GT 1030 del 876% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GT 1030 18
M2000M 46
+152%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GT 1030 del 152% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GT 1030 12
M2000M 40
+239%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GT 1030 del 239% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GT 1030 10
M2000M 15
+45.5%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GT 1030 del 46% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GT 1030 1
M2000M 3
+540%

Il Quadro M2000M supera il GeForce GT 1030 del 540% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 1030 e Quadro M2000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD25
−44%
36
+44%
1440p21
−28.6%
27−30
+28.6%
4K9
−22.2%
11
+22.2%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+7.1%
14−16
−7.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−5.6%
18−20
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Battlefield 5 31
+3.3%
30−33
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 23
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry 5 19
−15.8%
21−24
+15.8%
Far Cry New Dawn 23
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 27
−14.8%
30−35
+14.8%
Hitman 3 22
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 15
−20%
18−20
+20%
Red Dead Redemption 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
−11.8%
18−20
+11.8%
Watch Dogs: Legion 13
−15.4%
14−16
+15.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−58.3%
18−20
+58.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Battlefield 5 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Cyberpunk 2077 7
−100%
14−16
+100%
Far Cry 5 17
−29.4%
21−24
+29.4%
Far Cry New Dawn 22
−4.5%
21−24
+4.5%
Forza Horizon 4 24
−29.2%
30−35
+29.2%
Hitman 3 16
−37.5%
21−24
+37.5%
Horizon Zero Dawn 12
−50%
18−20
+50%
Metro Exodus 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 12
−58.3%
18−20
+58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−9.5%
23
+9.5%
Watch Dogs: Legion 12
−25%
14−16
+25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−171%
18−20
+171%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Battlefield 5 20
−50%
30−33
+50%
Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14−16
+40%
Far Cry 5 15
−46.7%
21−24
+46.7%
Far Cry New Dawn 18
−27.8%
21−24
+27.8%
Forza Horizon 4 16
−93.8%
30−35
+93.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−16.7%
14
+16.7%
Watch Dogs: Legion 6
−150%
14−16
+150%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−30%
12−14
+30%
Hitman 3 10−11
−40%
14−16
+40%
Horizon Zero Dawn 12−14
−25%
14−16
+25%
Metro Exodus 4−5
−75%
7−8
+75%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Battlefield 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 10−11
−40%
14−16
+40%
Far Cry New Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Forza Horizon 4 10−11
−60%
16−18
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 2
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−200%
9
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
−400%
5−6
+400%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Battlefield 5 1
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

È così che GT 1030 e M2000M competono nei giochi popolari:

  • M2000M è 44% più veloce di GT 1030 in 1080p.
  • M2000M è 28.6% più veloce di GT 1030 in 1440p.
  • M2000M è 22.2% più veloce di GT 1030 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, il GT 1030 è 7.1% più veloce del M2000M.
  • in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il M2000M è 500% più veloce del GT 1030.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 1030 è in vantaggio in 2 test (3%)
  • M2000M è in vantaggio in 62 test (93%)
  • c'è un pareggio in 3 test (4%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 6.38 8.95
Novità 17 maggio 2017 2 ottobre 2015
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 55 watt

Il modello Quadro M2000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 1030 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo e Quadro M2000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 1030 e Quadro M2000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.3 7135 voti

Valuti GeForce GT 1030 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 443 voti

Valuti Quadro M2000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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