GeForce GT 1030 vs MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GT 1030 con GeForce MX570, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
MX570 supera GT 1030 di un enorme 134% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 581 | 356 |
Posto per popolarità | 33 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.31 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.65 | 41.05 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP108 | GA107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (7 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1228 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.23 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.127 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 1030 e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24
−70.8%
| 41
+70.8%
|
1440p | 26
−131%
| 60−65
+131%
|
4K | 9
−133%
| 21−24
+133%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.29 | non disponibile |
1440p | 3.04 | non disponibile |
4K | 8.78 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21
−129%
|
45−50
+129%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−190%
|
27−30
+190%
|
Forza Horizon 4 | 28
−118%
|
60−65
+118%
|
Forza Horizon 5 | 17
−129%
|
35−40
+129%
|
Metro Exodus | 23
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Valorant | 18
−233%
|
60−65
+233%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−314%
|
27−30
+314%
|
Dota 2 | 19
+58.3%
|
12
−58.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−134%
|
68
+134%
|
Fortnite | 35−40
−118%
|
80−85
+118%
|
Forza Horizon 4 | 19
−221%
|
60−65
+221%
|
Forza Horizon 5 | 14
−179%
|
35−40
+179%
|
Grand Theft Auto V | 29
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
Metro Exodus | 14
−193%
|
40−45
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−69.8%
|
100−110
+69.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Valorant | 15
−300%
|
60−65
+300%
|
World of Tanks | 100−105
−93%
|
190−200
+93%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Dota 2 | 21−24
−145%
|
50−55
+145%
|
Far Cry 5 | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Forza Horizon 4 | 16
−281%
|
60−65
+281%
|
Forza Horizon 5 | 11
−255%
|
35−40
+255%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−463%
|
100−110
+463%
|
Valorant | 14
−329%
|
60−65
+329%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−259%
|
130−140
+259%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
World of Tanks | 45−50
−126%
|
100−110
+126%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
Forza Horizon 4 | 11
−236%
|
35−40
+236%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Metro Exodus | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Valorant | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Dota 2 | 12
−117%
|
24−27
+117%
|
Grand Theft Auto V | 12
−117%
|
24−27
+117%
|
Metro Exodus | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−117%
|
24−27
+117%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Far Cry 5 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Fortnite | 4
−325%
|
16−18
+325%
|
Forza Horizon 4 | 6
−250%
|
21−24
+250%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Valorant | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
È così che GT 1030 e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 71% più veloce in 1080p
- GeForce MX570 è 131% più veloce in 1440p
- GeForce MX570 è 133% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GT 1030 è 58% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 463% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GT 1030 è in vantaggio in 1 test (2%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 63 test (98%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.14 | 14.34 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 25 watt |
GT 1030 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GeForce MX570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 133.6%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 20%.
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 1030 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX570 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 1030 e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.