GeForce GT 1030 vs GT 710
Punteggio di prestazione combinato
GT 1030 supera GT 710 del 292% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di GeForce GT 710 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 540 | 903 |
Posto per popolarità | 29 | 48 |
Rapporto qualità prezzo | 2.61 | 0.04 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | N17P-G1 | GK208B |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (6 anni fa) | 27 marzo 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | $34.99 |
Prezzo odierno | $137 (1.7x) | $81 (2.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GT 1030 ha il 6425% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 710.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e GeForce GT 710: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e GeForce GT 710, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 192 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 192 |
Frequenza di nucleo | 1228 MHz | 954 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1670 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,800 million | 915 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 19 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 95 °C |
Velocità di testurizzazione | 35.23 | 15.26 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,127 gflops | 366.3 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e GeForce GT 710 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 2.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x8 |
Lunghezza | 145 mm | 14.5 cm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 1.8 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e GeForce GT 710 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 3 monitors |
HDMI | + | + |
HDCP | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e GeForce GT 710. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | non disponibile | + |
PureVideo | non disponibile | + |
PhysX | non disponibile | + |
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e GeForce GT 710, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e GeForce GT 710 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GT 1030 supera GT 710 del 292% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GT 1030 supera il GT 710 del 293% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GT 1030 supera il GT 710 del 283% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il GT 1030 supera il GT 710 del 204% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GT 1030 supera il GT 710 del 405% nel GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il GT 1030 supera il GT 710 del 211% nel 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GT 1030 supera il GT 710 del 380% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GT 1030 supera il GT 710 del 579% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 1030 e GeForce GT 710 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 25
+213%
| 8
−213%
|
1440p | 21
+600%
| 3
−600%
|
4K | 9
+28.6%
| 7
−28.6%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Battlefield 5 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 19
+280%
|
5
−280%
|
Far Cry New Dawn | 23
+360%
|
5
−360%
|
Forza Horizon 4 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Hitman 3 | 22
+340%
|
5
−340%
|
Horizon Zero Dawn | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Battlefield 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 17
+325%
|
4
−325%
|
Far Cry New Dawn | 22
+340%
|
5
−340%
|
Forza Horizon 4 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Hitman 3 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Metro Exodus | 7
+133%
|
3
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+320%
|
5
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Battlefield 5 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 15
+275%
|
4
−275%
|
Far Cry New Dawn | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Forza Horizon 4 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+300%
|
3
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Hitman 3 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Battlefield 5 | 1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
È così che GT 1030 e GT 710 competono nei giochi popolari:
- GT 1030 è 213% più veloce di GT 710 in 1080p.
- GT 1030 è 600% più veloce di GT 710 in 1440p.
- GT 1030 è 28.6% più veloce di GT 710 in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GT 1030 è 3000% più veloce del GT 710.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GT 1030 ha superato GT 710 in tutti gli 43 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 6.39 | 1.63 |
Novità | 17 maggio 2017 | 27 marzo 2014 |
Costo | $79 | $34.99 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 19 watt |
Il modello GeForce GT 1030 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 1030 e GeForce GT 710, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.