GeForce GT 1030 vs GT 710

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VS

Score de performance combinée

GT 1030
2017
4096 MB GDDR5
6.39
+292%

GT 1030 surpasse GT 710 de 292% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 1030, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances540903
Place par popularité2552
Rapport prix-qualité2.640.04
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codeN17P-G1GK208B
TypeDesktopDesktop
Date de lancement17 Mai 2017 (6 ans il y a)27 Mars 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79 $34.99
Prix actuel$137 (1.7x)$81 (2.3x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 1030 est 6500% meilleur que celui de GT 710.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 1030 et GeForce GT 710: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 1030 et GeForce GT 710, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384192
Nombre de transporteurs CUDApas de données192
Fréquence de noyau1228 MHz954 MHz
Fréquence en mode Boost1670 MHzpas de données
Nombre de transistors1,800 million915 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt19 Watt
Température maximalepas de données95 °C
Vitesse de texturation35.2315.26
Performance à virgule flottante1,127 gflops366.3 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 1030 et GeForce GT 710 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x8
Longueur145 mm14.5 cm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseur1-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 1030 et GeForce GT 710 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire6000 MHz1.8 Gb/s
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 1030 et GeForce GT 710. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMIDual Link DVI-DHDMIVGA
Support de multiples moniteurspas de données3 moniteurs
HDMI++
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC+pas de données
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 1030 et GeForce GT 710 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Visionpas de données+
PureVideopas de données+
PhysXpas de données+
VR Ready+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 1030 et GeForce GT 710 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 1030 et GeForce GT 710 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 1030 6.39
+292%
GT 710 1.63

GT 1030 surpasse GT 710 de 292% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 1030 2473
+293%
GT 710 630

GT 1030 surpasse GT 710 de 293% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GT 1030 3625
+283%
GT 710 947

GT 1030 surpasse GT 710 de 283% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GT 1030 22069
+204%
GT 710 7270

GT 1030 surpasse GT 710 de 204% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GT 1030 9699
+405%
GT 710 1921

GT 1030 surpasse GT 710 de 405% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GT 1030 219163
+211%
GT 710 70459

GT 1030 surpasse GT 710 de 211% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GT 1030 9264
+380%
GT 710 1930

GT 1030 surpasse GT 710 de 380% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GT 1030 10307
+579%
GT 710 1519

GT 1030 surpasse GT 710 de 579% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 1030 et GeForce GT 710 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD25
+213%
8
−213%
1440p21
+600%
3
−600%
4K9
+28.6%
7
−28.6%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+275%
4−5
−275%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 31
+3000%
1−2
−3000%
Call of Duty: Modern Warfare 23
+130%
10−11
−130%
Cyberpunk 2077 11
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 19
+280%
5
−280%
Far Cry New Dawn 23
+360%
5
−360%
Forza Horizon 4 27
+1250%
2−3
−1250%
Hitman 3 22
+340%
5
−340%
Horizon Zero Dawn 15
+650%
2−3
−650%
Red Dead Redemption 2 12−14
+200%
4−5
−200%
Shadow of the Tomb Raider 17
+143%
7−8
−143%
Watch Dogs: Legion 13
+333%
3−4
−333%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+90%
10−11
−90%
Cyberpunk 2077 7
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 17
+325%
4
−325%
Far Cry New Dawn 22
+340%
5
−340%
Forza Horizon 4 24
+1100%
2−3
−1100%
Hitman 3 16
+700%
2−3
−700%
Horizon Zero Dawn 12
+500%
2−3
−500%
Metro Exodus 7
+133%
3
−133%
Red Dead Redemption 2 12−14
+200%
4−5
−200%
Shadow of the Tomb Raider 12
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+320%
5
−320%
Watch Dogs: Legion 12
+300%
3−4
−300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 15
+275%
4
−275%
Far Cry New Dawn 18
+350%
4−5
−350%
Forza Horizon 4 16
+700%
2−3
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+300%
3
−300%
Watch Dogs: Legion 6
+500%
1−2
−500%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+80%
5−6
−80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 1 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 7
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

C'est ainsi que GT 1030 et GT 710 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 1030 est 213% plus rapide que GT 710 dans 1080p.
  • GT 1030 est 600% plus rapide que GT 710 dans 1440p.
  • GT 1030 est 28.6% plus rapide que GT 710 dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GT 1030 est 3000% plus rapide que le GT 710.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GT 1030 a surpassé GT 710 dans tous 43 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 6.39 1.63
Nouveauté 17 Mai 2017 27 Mars 2014
Coût $79 $34.99
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 19 Watt

Le GeForce GT 1030 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 710 dans les tests de performance.


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NVIDIA GeForce GT 1030
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Comparaisons

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Conseils et commentaires

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