GeForce 7800 GT vs GTX 1650 Ti Mobile
Punteggio di prestazione combinato
GTX 1650 Ti Mobile supera 7800 GT di un enorme 3105% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 7800 GT e di GeForce GTX 1650 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1152 | 257 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 80 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 18.34 |
Architettura | Curie (2003−2013) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | G70 | N18P-G62 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 agosto 2005 (18 anni fa) | 2 aprile 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $449 | non disponibile |
Prezzo odierno | $225 (0.5x) | $892 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
7800 GT e GTX 1650 Ti Mobile hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce 7800 GT e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 7800 GT e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 1024 |
Frequenza di nucleo | 400 MHz | 1350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1485 MHz |
Numero di transistori | 302 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 110 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 8.000 | 95.04 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 7800 GT e GeForce GTX 1650 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 226 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 7800 GT e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 256 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1000 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 32 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 7800 GT e GeForce GTX 1650 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 7800 GT e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 3.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 7800 GT e GeForce GTX 1650 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GTX 1650 Ti Mobile supera 7800 GT del 3105% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GTX 1650 Ti Mobile supera il 7800 GT del 3095% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce 7800 GT e GeForce GTX 1650 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 1−2
−5700%
| 58
+5700%
|
1440p | 1−2
−4600%
| 47
+4600%
|
4K | 0−1 | 23 |
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6000%
|
61
+6000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4800%
|
49
+4800%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Hitman 3 | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3733%
|
115
+3733%
|
Metro Exodus | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−4650%
|
95
+4650%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 32 |
Battlefield 5 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Hitman 3 | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3500%
|
180
+3500%
|
Metro Exodus | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3500%
|
72
+3500%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−3560%
|
183
+3560%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 27 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 15 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 31 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 22 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 21−24 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 18−20 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 24−27 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16 |
Far Cry 5 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Hitman 3 | 0−1 | 28 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Metro Exodus | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 21−24 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 14−16 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 20−22 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 20 |
Hitman 3 | 0−1 | 16 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 21−24 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 18 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 25 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 12−14 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 10−11 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 10−12 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6 |
Far Cry 5 | 0−1 | 12 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 27−30 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 21−24 |
Metro Exodus | 0−1 | 18−20 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 8−9 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 18−20 |
È così che 7800 GT e GTX 1650 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 Ti Mobile è 5700% più veloce in 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile è 4600% più veloce in 1440p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.63 | 20.19 |
Novità | 11 agosto 2005 | 2 aprile 2020 |
Spazio massimo di memoria | 256 MB | 4 GB |
Processo tecnologico | 110 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 watt | 50 watt |
Il modello GeForce GTX 1650 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 7800 GT nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce 7800 GT è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 1650 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 7800 GT e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.