GeForce 610M vs HD Graphics 500

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GeForce 610M
2011
1024 MB DDR3
0.75

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 610M e di HD Graphics 500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni11141116
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.130.09
ArchitetturaFermi (2010−2014)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nome in codiceN13M-GEApollo Lake
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita6 dicembre 2011 (12 anni fa)1 settembre 2016 (7 anni fa)
Prezzo odierno$55 $414

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce 610M ha il 44% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 500.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce 610M e HD Graphics 500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 610M e HD Graphics 500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4812
Numero di trasportatori CUDA48non disponibile
Frequenza di nucleo672 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost900 MHz700 MHz
Numero di transistori292 million189 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)12 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazioneUp to 7.2 billion/sec9.000
Prestazioni con la virgola mobile129.02 gflops144.0 gflops
Decodificatori di videoH.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 610M e HD Graphics 500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI Express 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 610M e HD Graphics 500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Spazio massimo di memoria1 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria64bit64/128 Bit
Frequenza di memoria1800 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoriaUp to 14.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 610M e HD Graphics 500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI+non disponibile
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 610M e HD Graphics 500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 610M e HD Graphics 500, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.97
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 610M e HD Graphics 500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce 610M 0.75
HD Graphics 500 0.75

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce 610M 291
HD Graphics 500 298
+2.4%

Il HD Graphics 500 supera il GeForce 610M del 2% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce 610M 508
+5.3%
HD Graphics 500 482

Il GeForce 610M supera il HD Graphics 500 del 5% nel 3DMark 11 Performance GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce 610M e HD Graphics 500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD10−11
+0%
10
+0%
1440p1−2
+0%
1
+0%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che GeForce 610M e HD Graphics 500 competono nei giochi popolari:

  • HD Graphics 500 è 0% più veloce di GeForce 610M in 1080p.
  • HD Graphics 500 è 0% più veloce di GeForce 610M in 1440p.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 25 test (100%)

Vantaggi e svantaggi


Novità 6 dicembre 2011 1 settembre 2016
Spazio massimo di memoria 1 GB 8 GB
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 12 watt 10 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce 610M e HD Graphics 500.


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NVIDIA GeForce 610M
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Intel HD Graphics 500
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Confronti

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