GeForce 320M vs Sony Playstation Vita GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 320M e di Sony Playstation Vita GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1227non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica1.72non disponibile
ArchitetturaTesla 2.0 (2007−2013)PowerVR Series5XT (2011)
Nome in codiceC89SGX543 MP4+
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 aprile 2010 (14 anni fa)11 dicembre 2011 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$249

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce 320M e Sony Playstation Vita GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 320M e Sony Playstation Vita GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader48non disponibile
Frequenza di nucleo450 MHz200 MHz
Numero di transistori486 millionnon disponibile
Processo tecnologico40 nm32 nm
Consumo energetico (TDP)23 Watt4 Watt
Velocità di testurizzazione7.2001.600
Prestazioni con la virgola mobile0.0912 TFLOPSnon disponibile
ROPs84
TMUs168

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 320M e Sony Playstation Vita GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16non disponibile
Lunghezzanon disponibile182 mm

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 320M e Sony Playstation Vita GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaCDRAM
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica128 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica400 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile3.2 GB/s
Memoria condivisa+non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 320M e Sony Playstation Vita GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 320M e Sony Playstation Vita GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)10.1
Modello di shader4.14.1
OpenGL3.3ES 2.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 aprile 2010 11 dicembre 2011
Processo tecnologico 40 nm 32 nm
Consumo energetico (TDP) 23 watt 4 watt

Sony Playstation Vita GPU ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 25% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 475%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce 320M e Sony Playstation Vita GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce 320M è mirata per notebooks e Sony Playstation Vita GPU è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 320M e Sony Playstation Vita GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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