GeForce 320M vs. Sony Playstation Vita GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 320M y Sony Playstation Vita GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1222no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética1.61sin datos
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)PowerVR Series5XT (2011)
Nombre de códigoC89SGX543 MP4+
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Abril 2010 (14 años hace)11 de Diciembre 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$249

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 320M y Sony Playstation Vita GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 320M y Sony Playstation Vita GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48sin datos
La frecuencia del núcleo450 MHz200 MHz
Cantidad de los transistores486 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm32 nm
El consumo de energia (TDP)23 Watt4 Watt
La velocidad de textura7.2001.600
El rendimiento con el punto flotante0.0912 TFLOPSsin datos
ROPs84
TMUs168

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 320M y Sony Playstation Vita GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16sin datos
Longitudsin datos182 mm

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 320M y Sony Playstation Vita GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoCDRAM
La capacidad máxima de RAMSistema compartido128 MB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido400 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos3.2 GB/s
La memoria compartida+sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 320M y Sony Playstation Vita GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 320M y Sony Playstation Vita GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)10.1
El modelo de sombreado4.14.1
OpenGL3.3ES 2.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Abril 2010 11 de Diciembre 2011
El proceso tecnológico 40 nm 32 nm
El consumo de energia (TDP) 23 Vatio 4 Vatio

Sony Playstation Vita GPU tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 25% más avanzado, y 475% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce 320M y Sony Playstation Vita GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce 320M esta destinada para portátiles es Sony Playstation Vita GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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