GeForce 320M vs. Sony Playstation Vita GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 320M y Sony Playstation Vita GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1218 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 1.63 | sin datos |
Arquitectura | Tesla 2.0 (2007−2013) | PowerVR Series5XT (2011) |
Nombre de código | C89 | SGX543 MP4+ |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Abril 2010 (14 años hace) | 11 de Diciembre 2011 (12 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $249 |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 320M y Sony Playstation Vita GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 320M y Sony Playstation Vita GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 48 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 450 MHz | 200 MHz |
Cantidad de los transistores | 486 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 32 nm |
El consumo de energia (TDP) | 23 Watt | 4 Watt |
La velocidad de textura | 7.200 | 1.600 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.0912 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 320M y Sony Playstation Vita GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | sin datos |
Longitud | sin datos | 182 mm |
Ancho | IGP | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 320M y Sony Playstation Vita GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | CDRAM |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 128 MB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 400 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 3.2 GB/s |
La memoria compartida | + | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 320M y Sony Playstation Vita GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 320M y Sony Playstation Vita GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_1) | 10.1 |
El modelo de sombreado | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | ES 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumen de pros y contras
Novedad | 1 de Abril 2010 | 11 de Diciembre 2011 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 32 nm |
El consumo de energia (TDP) | 23 Vatio | 4 Vatio |
Sony Playstation Vita GPU tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 25% más avanzado, y 475% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre GeForce 320M y Sony Playstation Vita GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 320M y Sony Playstation Vita GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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