ATI GameCube GPU vs Quadro FX 3000G

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GameCube GPU e di Quadro FX 3000G così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRage 5 (2000)Rankine (2003−2005)
Nome in codiceFlipperNV35
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita24 agosto 2000 (24 anni fa)22 luglio 2003 (21 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GameCube GPU e Quadro FX 3000G: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GameCube GPU e Quadro FX 3000G, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Frequenza di nucleo162 MHz400 MHz
Numero di transistori51 million135 million
Processo tecnologico180 nm130 nm
Consumo energetico (TDP)45 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione0.653.200
ROPs44
TMUs48

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GameCube GPU e Quadro FX 3000G con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPAGP 8x
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x Molex

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GameCube GPU e Quadro FX 3000G: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaSDRDDR
Spazio massimo di memoria16 MB256 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit256 Bit
Frequenza di memoria162 MHz425 MHz
Larghezza di banda di memoria1.296 GB/s27.2 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GameCube GPU e Quadro FX 3000G hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs2x DVI, 1x S-Video

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GameCube GPU e Quadro FX 3000G, incluso le versioni di loro.

DirectX6.0+9.0a
OpenGLN/A1.5 (2.1)
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 24 agosto 2000 22 luglio 2003
Spazio massimo di memoria 16 MB 256 MB
Processo tecnologico 180 nm 130 nm

FX 3000G ha un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 38.5% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GameCube GPU e Quadro FX 3000G. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GameCube GPU è mirata per notebooks e Quadro FX 3000G è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GameCube GPU e Quadro FX 3000G, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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