ATI GameCube GPU vs Quadro FX 3000G

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GameCube GPU e Quadro FX 3000G, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRage 5 (2000)Rankine (2003−2005)
Nome do códigoFlipperNV35
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento24 de Agosto 2000 (25 anos atrás)22 de Julho 2003 (22 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GameCube GPU e Quadro FX 3000G: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GameCube GPU e Quadro FX 3000G, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Frequência do núcleo162 MHz400 MHz
Quantidade de transistores51 million135 million
Processo tecnológico de fabricação180 nm130 nm
Consumo de energia (TDP)45 Wattsem dados
Velocidade de texturização0.653.200
ROPs44
TMUs48

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GameCube GPU e Quadro FX 3000G com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPAGP 8x
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x Molex

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GameCube GPU e Quadro FX 3000G - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSDRDDR
Capacidade máxima de memória RAM16 MB256 MB
Largura do barramento de memória64 Bit256 Bit
Frequência de memória162 MHz425 MHz
Largura de banda de memória1.296 GB/s27.2 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GameCube GPU e Quadro FX 3000G. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs2x DVI, 1x S-Video

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GameCube GPU e Quadro FX 3000G APIs, incluindo suas versões.

DirectX6.0+9.0a
OpenGLN/A1.5 (2.1)
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 24 de Agosto 2000 22 de Julho 2003
Capacidade máxima de memória RAM 16 MB 256 MB
Processo tecnológico 180 nm 130 nm

O FX 3000G tem uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 38% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GameCube GPU e Quadro FX 3000G. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GameCube GPU destinada para notebooks, e Quadro FX 3000G - para estações de trabalho.

Outras comparações

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Classificações comunitárias

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