FirePro W2100 vs GeForce RTX 2080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato FirePro W2100 con GeForce RTX 2080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2080 supera W2100 di un enorme 1982% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro W2100 e di GeForce RTX 2080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 845 | 65 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 27.53 |
Efficienza energetica | 6.28 | 15.81 |
Architettura | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Oland | TU104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 agosto 2014 (10 anni fa) | 20 settembre 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $699 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di FirePro W2100 e GeForce RTX 2080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro W2100 e GeForce RTX 2080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 320 | 2944 |
Frequenza di nucleo | 630 MHz | 1515 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 680 MHz | 1710 MHz |
Numero di transistori | 950 million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 26 Watt | 215 Watt |
Velocità di testurizzazione | 13.60 | 314.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4352 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 20 | 184 |
Tensor Cores | non disponibile | 368 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di FirePro W2100 e GeForce RTX 2080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Fattore di forma | a profilo basso / mezzo lunghezza | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su FirePro W2100 e GeForce RTX 2080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 28.8 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro W2100 e GeForce RTX 2080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Numero di connettori DisplayPort | 2 | non disponibile |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da FirePro W2100 e GeForce RTX 2080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | - |
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da FirePro W2100 e GeForce RTX 2080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro W2100 e GeForce RTX 2080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di FirePro W2100 e GeForce RTX 2080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 14
−921%
| 143
+921%
|
1440p | 4−5
−2375%
| 99
+2375%
|
4K | 2
−3400%
| 70
+3400%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 4.89 |
1440p | non disponibile | 7.06 |
4K | non disponibile | 9.99 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1213%
|
105
+1213%
|
Battlefield 5 | 3−4
−6367%
|
194
+6367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−2100%
|
132
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2650%
|
165
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2282%
|
262
+2282%
|
Hitman 3 | 7−8
−1829%
|
135
+1829%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1284%
|
263
+1284%
|
Metro Exodus | 1−2
−14300%
|
144
+14300%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2080%
|
109
+2080%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1855%
|
215
+1855%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−584%
|
253
+584%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1813%
|
153
+1813%
|
Battlefield 5 | 3−4
−5967%
|
182
+5967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1850%
|
117
+1850%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2000%
|
126
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2109%
|
243
+2109%
|
Hitman 3 | 7−8
−1771%
|
131
+1771%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1237%
|
254
+1237%
|
Metro Exodus | 1−2
−14300%
|
144
+14300%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2240%
|
117
+2240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1600%
|
180−190
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−677%
|
100−110
+677%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−557%
|
243
+557%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1100%
|
132
+1100%
|
Hitman 3 | 7−8
−1543%
|
115
+1543%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−789%
|
169
+789%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1600%
|
180−190
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−715%
|
106
+715%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−114%
|
79
+114%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2975%
|
123
+2975%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
Hitman 3 | 7−8
−1043%
|
80
+1043%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2050%
|
129
+2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1738%
|
239
+1738%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1800%
|
95
+1800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 66 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 35 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 98
+0%
|
98
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 83
+0%
|
83
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 73
+0%
|
73
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 212
+0%
|
212
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+0%
|
117
+0%
|
Metro Exodus | 82
+0%
|
82
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
È così che FirePro W2100 e RTX 2080 competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 è 921% più veloce in 1080p
- RTX 2080 è 2375% più veloce in 1440p
- RTX 2080 è 3400% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 2080 è 14300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 2080 è in vantaggio in 56 test (80%)
- c'è un pareggio in 14 test (20%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.34 | 48.72 |
Novità | 12 agosto 2014 | 20 settembre 2018 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 26 watt | 215 watt |
FirePro W2100 ha un consumo energetico inferiore del 726.9%.
RTX 2080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1982.1%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro W2100 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che FirePro W2100 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 2080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FirePro W2100 e GeForce RTX 2080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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