FirePro M6100 vs HD Graphics 5500

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato FirePro M6100 con HD Graphics 5500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

FirePro M6100
2014
2 GB GDDR5
5.69
+277%

M6100 supera HD Graphics 5500 di un enorme 277% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro M6100 e di HD Graphics 5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni593970
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile6.97
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Generation 8.0 (2014−2015)
Nome in codiceEmeraldBroadwell GT2
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita27 maggio 2014 (10 anni fa)5 settembre 2014 (10 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di FirePro M6100 e HD Graphics 5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro M6100 e HD Graphics 5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader896192
Frequenza di nucleo1100 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile850 MHz
Numero di transistori2,080 million1,300 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile15 Watt
Velocità di testurizzazione61.6020.40
Prestazioni con la virgola mobile1.971 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs163
TMUs5624

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di FirePro M6100 e HD Graphics 5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)Ring Bus
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su FirePro M6100 e HD Graphics 5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1500 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria96 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro M6100 e HD Graphics 5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da FirePro M6100 e HD Graphics 5500, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (11_1)
Modello di shader6.5 (6.0)5.1
OpenGL4.64.4
OpenCL2.13.0
Vulkan1.2.170+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro M6100 e HD Graphics 5500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

FirePro M6100 5.69
+277%
HD Graphics 5500 1.51

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

FirePro M6100 2194
+278%
HD Graphics 5500 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

FirePro M6100 5369
+448%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

FirePro M6100 19876
+314%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

FirePro M6100 3837
+479%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

FirePro M6100 25342
+357%
HD Graphics 5500 5544

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

FirePro M6100 56
+504%
HD Graphics 5500 9

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

FirePro M6100 36
+1285%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

FirePro M6100 58
+370%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

FirePro M6100 49
+1925%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

FirePro M6100 42
+485%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

FirePro M6100 36
+460%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

FirePro M6100 15
+1430%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

FirePro M6100 26
+524%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

FirePro M6100 1
+500%
HD Graphics 5500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

FirePro M6100 26
+524%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

FirePro M6100 36
+1285%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - Catia

FirePro M6100 42
+485%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Solidworks

FirePro M6100 58
+370%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - Siemens NX

FirePro M6100 49
+1925%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - Creo

FirePro M6100 36
+460%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Medical

FirePro M6100 15
+1430%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - Energy

FirePro M6100 0.6
+500%
HD Graphics 5500 0.1

Prestazioni di gioco

I risultati di FirePro M6100 e HD Graphics 5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p45−50
+246%
13
−246%
Full HD49
+390%
10
−390%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry New Dawn 16−18
+300%
4−5
−300%
Forza Horizon 4 35−40
+800%
4−5
−800%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+133%
14−16
−133%
Metro Exodus 14−16
+367%
3−4
−367%
Red Dead Redemption 2 14−16
+150%
6
−150%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+150%
8−9
−150%
Watch Dogs: Legion 45−50
+41.2%
30−35
−41.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry New Dawn 16−18
+300%
4−5
−300%
Forza Horizon 4 35−40
+800%
4−5
−800%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+133%
14−16
−133%
Metro Exodus 14−16
+367%
3−4
−367%
Red Dead Redemption 2 14−16
+400%
3−4
−400%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+150%
8−9
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
+41.2%
30−35
−41.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 35−40
+800%
4−5
−800%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+133%
14−16
−133%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+150%
8−9
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+850%
2
−850%
Watch Dogs: Legion 45−50
+41.2%
30−35
−41.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+400%
3−4
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+400%
3−4
−400%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+140%
5−6
−140%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 35−40
+338%
8−9
−338%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 10−12
+450%
2−3
−450%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

È così che FirePro M6100 e HD Graphics 5500 competono nei giochi popolari:

  • FirePro M6100 è 246% più veloce in 900p
  • FirePro M6100 è 390% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'FirePro M6100 è 850% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, FirePro M6100 ha superato HD Graphics 5500 in tutti gli 49 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 5.69 1.51
Novità 27 maggio 2014 5 settembre 2014
Processo tecnologico 28 nm 14 nm

FirePro M6100 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 276.8%.

HD Graphics 5500, invece, ha un vantaggio di età pari a 3 mesi, e un processo litografico 100% più avanzato.

Il modello FirePro M6100 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 5500 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che FirePro M6100 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e HD Graphics 5500 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FirePro M6100 e HD Graphics 5500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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