UHD Graphics 630 vs Radeon 520
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan UHD Graphics 630 dengan Radeon 520, termasuk spesifikasi dan data performa.
UHD Graphics 630 mengungguli 520 dengan selisih 51% yang mengesankan berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur UHD Graphics 630 dan Radeon 520, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 761 | 882 |
Posisi berdasarkan popularitas | 31 | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 14.11 | 2.79 |
Arsitektur | Generation 9.5 (2016−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nama kode kartu grafis | Comet Lake GT2 | Banks |
Tipe | PC | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 1 Oktober 2017 (7 tahun lalu) | 18 April 2017 (7 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari UHD Graphics 630 dan Radeon 520: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa UHD Graphics 630 dan Radeon 520, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 184 | 320 |
Clockspeed core | 350 MHz | 1030 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1150 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 189 million | 690 million |
Proses teknologi | 14 nm+++ | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 26.45 | 20.60 |
Performa floating-point | 0.4232 TFLOPS | 0.6592 TFLOPS |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 23 | 20 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas UHD Graphics 630 dan Radeon 520 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x8 |
Lebar | IGP | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di UHD Graphics 630 dan Radeon 520 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | Sistem yang digunakan | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | Sistem yang digunakan | 2 GB |
Lebar memori bus | Sistem yang digunakan | 64 Bit |
Clockspeed memori | Sistem yang digunakan | 1125 MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 36 GB/s |
Memori yang dibagikan | + | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di UHD Graphics 630 dan Radeon 520. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh UHD Graphics 630 dan Radeon 520 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Quick Sync | + | tidak ada data |
Kompatibilitas API
API yang didukung UHD Graphics 630 dan Radeon 520, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering UHD Graphics 630 dan Radeon 520 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics adalah benchmark yang sudah ketinggalan zaman, sebuah bagian dari paket 3DMark. Ice Storm telah digunakan untuk mengukur kinerja laptop entry-level dan tablet berbasis Windows. Ini menggunakan DirectX 11 feature level 9 untuk membuat pertempuran antara dua armada ruang angkasa di dekat planet beku pada resolusi 1280x720. Dukungan untuk Ice Storm berakhir pada Januari 2020, dan sekarang para pengembang merekomendasikan untuk menggunakan Night Raid sebagai gantinya.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Ini adalah benchmark yang ketinggalan zaman berdasarkan DirectX 11 menggunakan Unigine 3D dari perusahaan Rusia dengan nama yang sama. Ini menggambarkan kota fantasi abad pertengahan yang tersebar di beberapa pulau terapung. Versi 3.0 dirilis pada tahun 2012 dan digantikan oleh Heaven 4.0 pada tahun 2013, yang melakukan beberapa perbaikan kecil, termasuk versi mesin Unigine yang lebih baru.
Performa game
Hasil UHD Graphics 630 dan Radeon 520 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 16
+14.3%
| 14
−14.3%
|
1440p | 10
+66.7%
| 6−7
−66.7%
|
4K | 7
+75%
| 4−5
−75%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry New Dawn | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Hitman 3 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Metro Exodus | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
+125%
|
4−5
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−20%
|
35−40
+20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−20%
|
18
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+133%
|
6
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Beginilah cara UHD Graphics 630 dan Radeon 520 bersaing dalam permainan populer:
- UHD Graphics 630 adalah 14% lebih cepat di 1080p
- UHD Graphics 630 adalah 67% lebih cepat di 1440p
- UHD Graphics 630 adalah 75% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Battlefield 5, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, UHD Graphics 630 900% lebih cepat.
- di Watch Dogs: Legion, dengan resolusi 1080p dan High Preset, Radeon 520 29% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- UHD Graphics 630 berada di depan dalam 45 tes (83%)
- Radeon 520 berada di depan dalam 4 tes (7%)
- ada hasil imbang di 5 tes (9%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 3.09 | 2.04 |
Kebaruan | 1 Oktober 2017 | 18 April 2017 |
Proses teknologi | 14 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
UHD Graphics 630 memiliki skor performa agregat 51.5% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 5 bulan, memiliki 100% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 233.3% lebih rendah.
UHD Graphics 630 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Radeon 520 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa UHD Graphics 630 dirancang untuk PC serta Radeon 520 untuk laptop.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara UHD Graphics 630 dan Radeon 520, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.