UHD Graphics 630 vs Radeon 520

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили UHD Graphics 630 и Radeon 520, включая спецификации и данные о производительности.

UHD Graphics 630
2017
15 Вт
3.10
+51.2%

UHD Graphics 630 опережает 520 на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и Radeon 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности766885
Место по популярности35не в топ-100
Энергоэффективность14.252.83
АрхитектураGeneration 9.5 (2016−2020)GCN 1.0 (2011−2020)
Графический процессорComet Lake GT2Banks
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода1 октября 2017 (7 лет назад)18 апреля 2017 (7 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры UHD Graphics 630 и Radeon 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и Radeon 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров184320
Частота ядра350 МГц1030 МГц
Частота в режиме Boost1150 МГцнет данных
Количество транзисторов189 млн690 млн
Технологический процесс14 nm+++28 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт50 Вт
Скорость текстурирования26.4520.60
Производительность с плавающей точкой0.4232 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs38
TMUs2320

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и Radeon 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x8
ТолщинаIGPнет данных
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на UHD Graphics 630 и Radeon 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR5
Максимальный объём памятиИспользуется системная2 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системная1125 МГц
Пропускная способность памятинет данных36.00 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и Radeon 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и Radeon 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и Radeon 520 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Шейдерная модель6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2.131

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов UHD Graphics 630 и Radeon 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

UHD Graphics 630 3.10
+51.2%
Radeon 520 2.05

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+51.5%
Radeon 520 787

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
Radeon 520 2017
+12.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
+46.3%
Radeon 520 5266

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

UHD Graphics 630 1211
Radeon 520 1319
+8.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
+16.5%
Radeon 520 8413

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
+37.2%
Radeon 520 77543

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 630 415
+4.4%
Radeon 520 397

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

UHD Graphics 630 19
+57.5%
Radeon 520 12

Производительность в играх

Результаты UHD Graphics 630 и Radeon 520 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD15
+15.4%
13
−15.4%
1440p10
+66.7%
6−7
−66.7%
4K7
+75%
4−5
−75%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 5
−20%
6−7
+20%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 8
+300%
2−3
−300%
Red Dead Redemption 2 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Valorant 8
+60%
5−6
−60%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 11
+83.3%
6
−83.3%
Far Cry 5 13
+0%
12−14
+0%
Fortnite 16−18
+70%
10−11
−70%
Forza Horizon 4 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 7
+75%
4−5
−75%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+83.3%
18
−83.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−80%
9−10
+80%
Valorant 4−5
+100%
2−3
−100%
World of Tanks 29
−34.5%
35−40
+34.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 19
+5.6%
18
−5.6%
Far Cry 5 10
−30%
12−14
+30%
Forza Horizon 4 11
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+40%
20−22
−40%
Valorant 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
World of Tanks 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+50%
6−7
−50%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 7
−129%
16−18
+129%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Valorant 3−4
+50%
2−3
−50%

Так UHD Graphics 630 и Radeon 520 конкурируют в популярных играх:

  • UHD Graphics 630 на 15% быстрее в 1080p
  • UHD Graphics 630 на 67% быстрее в 1440p
  • UHD Graphics 630 на 75% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, UHD Graphics 630 на 300% быстрее.
  • в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon 520 на 129% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • UHD Graphics 630 лучше в 35 тестах (74%)
  • Radeon 520 лучше в 5 тестах (11%)
  • ничья в 7 тестах (15%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.10 2.05
Новизна 1 октября 2017 18 апреля 2017
Технологический процесс 14 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 50 Ватт

У UHD Graphics 630 следующие преимущества: производительность выше на 51.2%, новее на 5 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 233.3%.

Мы рекомендуем UHD Graphics 630, поскольку она выигрывает у Radeon 520 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 630 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 520 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 630 и Radeon 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
AMD Radeon 520
Radeon 520

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 4035 голосов

Оцените UHD Graphics 630 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 339 голосов

Оцените Radeon 520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о UHD Graphics 630 или Radeon 520, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.