Radeon 660M vs GeForce RTX 4070 SUPER
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan Radeon 660M dan GeForce RTX 4070 SUPER, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
RTX 4070 SUPER mengungguli 660M dengan selisih 380% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Radeon 660M dan GeForce RTX 4070 SUPER, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 326 | 9 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | 12 |
Evaluasi efektivitas biaya | tidak ada data | 67.24 |
Efisiensi daya | 28.20 | 24.61 |
Arsitektur | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nama kode kartu grafis | Rembrandt+ | AD104 |
Tipe | PC | PC |
Tanggal rilis | 3 Januari 2023 (1 tahun lalu) | 8 Januari 2024 (kurang dari setahun yang lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | tidak ada data | $599 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Radeon 660M dan GeForce RTX 4070 SUPER: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Radeon 660M dan GeForce RTX 4070 SUPER, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 384 | 7168 |
Clockspeed core | 1500 MHz | 1980 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1900 MHz | 2475 MHz |
Jumlah transistor | 13,100 million | 35,800 million |
Proses teknologi | 6 nm | 5 nm |
Daya desain termal (TDP) | 40 Watt | 220 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 45.60 | 554.4 |
Performa floating-point | 1.459 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 224 |
Tensor Cores | tidak ada data | 224 |
Ray Tracing Cores | 6 | 56 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Radeon 660M dan GeForce RTX 4070 SUPER dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Panjang | tidak ada data | 267 mm |
Lebar | IGP | 2-slot |
Konektor daya tambahan | tidak | 1x 16-pin |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Radeon 660M dan GeForce RTX 4070 SUPER di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | Sistem yang digunakan | GDDR6X |
Jumlah maksimum memori | Sistem yang digunakan | 12 GB |
Lebar memori bus | Sistem yang digunakan | 192 Bit |
Clockspeed memori | Sistem yang digunakan | 1313 MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 504.2 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Radeon 660M dan GeForce RTX 4070 SUPER. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Kompatibilitas API
API yang didukung Radeon 660M dan GeForce RTX 4070 SUPER, termasuk versinya.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering Radeon 660M dan GeForce RTX 4070 SUPER di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics adalah benchmark yang sudah ketinggalan zaman, sebuah bagian dari paket 3DMark. Ice Storm telah digunakan untuk mengukur kinerja laptop entry-level dan tablet berbasis Windows. Ini menggunakan DirectX 11 feature level 9 untuk membuat pertempuran antara dua armada ruang angkasa di dekat planet beku pada resolusi 1280x720. Dukungan untuk Ice Storm berakhir pada Januari 2020, dan sekarang para pengembang merekomendasikan untuk menggunakan Night Raid sebagai gantinya.
Performa game
Hasil Radeon 660M dan GeForce RTX 4070 SUPER di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 25
−792%
| 223
+792%
|
1440p | 30−35
−387%
| 146
+387%
|
4K | 16−18
−425%
| 84
+425%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | tidak ada data | 2.69 |
1440p | tidak ada data | 4.10 |
4K | tidak ada data | 7.13 |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24
−358%
|
110−120
+358%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−591%
|
150−160
+591%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−446%
|
140−150
+446%
|
Battlefield 5 | 30−33
−713%
|
240−250
+713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−375%
|
95−100
+375%
|
Far Cry 5 | 21−24
−413%
|
110−120
+413%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−619%
|
190−200
+619%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−282%
|
240−250
+282%
|
Hitman 3 | 21
−514%
|
120−130
+514%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−415%
|
270−280
+415%
|
Metro Exodus | 30−35
−400%
|
150−160
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−359%
|
120−130
+359%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−953%
|
300−350
+953%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−148%
|
150−160
+148%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−591%
|
150−160
+591%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−647%
|
140−150
+647%
|
Battlefield 5 | 30−33
−713%
|
240−250
+713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−364%
|
65−70
+364%
|
Far Cry 5 | 21−24
−413%
|
110−120
+413%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−619%
|
190−200
+619%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−282%
|
240−250
+282%
|
Hitman 3 | 21
−514%
|
120−130
+514%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−415%
|
270−280
+415%
|
Metro Exodus | 30−35
−400%
|
150−160
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−359%
|
120−130
+359%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−1197%
|
428
+1197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−558%
|
170−180
+558%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−148%
|
150−160
+148%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−591%
|
150−160
+591%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−914%
|
140−150
+914%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Far Cry 5 | 21−24
−413%
|
110−120
+413%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−282%
|
240−250
+282%
|
Hitman 3 | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
Horizon Zero Dawn | 22
−1164%
|
270−280
+1164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−1311%
|
381
+1311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−1240%
|
201
+1240%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−124%
|
139
+124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−359%
|
120−130
+359%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−774%
|
160−170
+774%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−647%
|
110−120
+647%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Far Cry 5 | 10−12
−664%
|
80−85
+664%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−530%
|
270−280
+530%
|
Hitman 3 | 12−14
−777%
|
110−120
+777%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−930%
|
200−210
+930%
|
Metro Exodus | 14−16
−786%
|
120−130
+786%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2108%
|
265
+2108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1611%
|
154
+1611%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−287%
|
240−250
+287%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−669%
|
120−130
+669%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Hitman 3 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−451%
|
220−230
+451%
|
Metro Exodus | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1800%
|
133
+1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1133%
|
140−150
+1133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2100%
|
132
+2100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Beginilah cara Radeon 660M dan RTX 4070 SUPER bersaing dalam permainan populer:
- RTX 4070 SUPER adalah 792% lebih cepat di 1080p
- RTX 4070 SUPER adalah 387% lebih cepat di 1440p
- RTX 4070 SUPER adalah 425% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Shadow of the Tomb Raider, dengan resolusi 1440p dan Ultra Preset, RTX 4070 SUPER 2108% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- Tanpa terkecuali, RTX 4070 SUPER mengungguli Radeon 660M di semua 66 pengujian kami.
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 16.29 | 78.17 |
Kebaruan | 3 Januari 2023 | 8 Januari 2024 |
Proses teknologi | 6 nm | 5 nm |
Daya desain termal (TDP) | 40 Watt | 220 Watt |
Radeon 660M memiliki konsumsi daya 450% lebih rendah.
Di sisi lain, RTX 4070 SUPER memiliki skor performa agregat 379.9% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 1 tahun, dan memiliki 20% proses litografi yang lebih canggih.
GeForce RTX 4070 SUPER adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Radeon 660M dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Radeon 660M dan GeForce RTX 4070 SUPER, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.