Quadro P6000 vs GeForce MX330

VS

Evaluasi kinerja kumulatif

Kami telah membandingkan Quadro P6000 dengan GeForce MX330, termasuk spesifikasi dan data performa.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
34.54
+540%

P6000 mengungguli MX330 dengan selisih 540% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.

Detail utama

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Quadro P6000 dan GeForce MX330, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performa111590
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besartidak masuk 100 besar
Evaluasi efektivitas biaya4.15tidak ada data
Efisiensi daya11.0143.02
ArsitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nama kode kartu grafisGP102GP108
TipeUntuk lingkungan kerjaUntuk laptop
Tanggal rilis1 Oktober 2016 (8 tahun lalu)10 Februari 2020 (5 tahun lalu)
Harga saat rilis (MSRP)$5,999 tidak ada data

Evaluasi efektivitas biaya

Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.

tidak ada data

Spesifikasi terperinci

Parameter umum dari Quadro P6000 dan GeForce MX330: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Quadro P6000 dan GeForce MX330, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core3840384
Clockspeed core 1506 MHz1531 MHz
Frekuensi dalam mode Boost1645 MHz1594 MHz
Jumlah transistor11,800 million1,800 million
Proses teknologi16 nm14 nm
Daya desain termal (TDP)250 Watt10 Watt
Tingkat pengisian tekstur394.838.26
Performa floating-point12.63 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs9616
TMUs24024

Faktor bentuk & kompatibilitas

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Quadro P6000 dan GeForce MX330 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).

AntarmukaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Panjang267 mmtidak ada data
Lebar5.1 cmtidak ada data
Konektor daya tambahan1 x 8-pintidak
Dukungan SLI+-

Kapasitas dan jenis VRAM

Parameter memori yang terpasang di Quadro P6000 dan GeForce MX330 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memori384 BitGDDR5
Jumlah maksimum memori24 GB2 GB
Lebar memori bus384 Bit64 Bit
Clockspeed memori1127 MHz1502 MHz
Bandwidth memoriUp to 432 GB/s48.06 GB/s
Memori yang dibagikantidak ada data-

Konektivitas dan output

Konektor video tersedia di Quadro P6000 dan GeForce MX330. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor display1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Jumlah maksimum monitor pada waktu yang sama4tidak ada data
Sinkronisasi multi-monitorQuadro Sync IItidak ada data

Teknologi yang didukung

Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Quadro P6000 dan GeForce MX330 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.

Optimus-+
ECC (Error Correcting Code)+tidak ada data
3D Vision Pro+tidak ada data
Mosaic+tidak ada data
High-Performance Video I/O6+tidak ada data
nView Desktop Management+tidak ada data

Kompatibilitas API dan SDK

API yang didukung Quadro P6000 dan GeForce MX330, termasuk versinya.

DirectX1212 (12_1)
Model shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Performa tolok ukur sintetis

Ini adalah hasil pengujian performa rendering Quadro P6000 dan GeForce MX330 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.


Skor tolok ukur sintetis gabungan

Ini adalah total rating kami dari performa.

Quadro P6000 34.54
+540%
GeForce MX330 5.40

Passmark

Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.

Quadro P6000 15443
+540%
GeForce MX330 2414

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.

Quadro P6000 64134
+499%
GeForce MX330 10706

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan Vulkan API dari AMD dan Khronos Group.

Quadro P6000 70226
+601%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan CUDA API NVIDIA.

Quadro P6000 47462
+379%
GeForce MX330 9906

Performa game

Hasil Quadro P6000 dan GeForce MX330 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.

FPS rata-rata di semua game PC

Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:

Full HD140−150
+509%
23
−509%
4K140−150
+509%
23
−509%

Biaya per bingkai, $

1080p42.85tidak ada data
4K42.85tidak ada data

Performa FPS dalam game populer

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 29
+0%
29
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 23
+0%
23
+0%
Fortnite 63
+0%
63
+0%
Forza Horizon 4 31
+0%
31
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 118
+0%
118
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 23
+0%
23
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+0%
95−100
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 70
+0%
70
+0%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Fortnite 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 4 22
+0%
22
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+0%
19
+0%
Valorant 106
+0%
106
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 64
+0%
64
+0%
Far Cry 5 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
+0%
21
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 30−33
+0%
30−33
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+0%
24
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

Beginilah cara Quadro P6000 dan GeForce MX330 bersaing dalam permainan populer:

  • Quadro P6000 adalah 509% lebih cepat di 1080p
  • Quadro P6000 adalah 509% lebih cepat di 4K

Secara keseluruhan, dalam permainan populer:

  • ada hasil imbang di 60 tes (100%)

Ringkasan pro & kontra


Rating performa 34.54 5.40
Kebaruan 1 Oktober 2016 10 Februari 2020
Jumlah maksimum memori 24 GB 2 GB
Proses teknologi 16 nm 14 nm
Daya desain termal (TDP) 250 Watt 10 Watt

Quadro P6000 memiliki skor performa agregat 539.6% lebih tinggi, dan memiliki 1100% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi.

Di sisi lain, GeForce MX330 memiliki keunggulan usia 3 tahun, memiliki 14.3% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 2400% lebih rendah.

Quadro P6000 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce MX330 dalam pengujian performa.

Ketahuilah bahwa Quadro P6000 dirancang untuk lingkungan kerja serta GeForce MX330 untuk laptop.

Pilih favorit Anda

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


NVIDIA Quadro P6000
Quadro P6000
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Perbandingan lainnya

Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.

Peringkat komunitas

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


3.7 96 suara

Beri rating Quadro P6000 dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2244 suara

Beri rating GeForce MX330 dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pertanyaan & komentar

Di sini Anda dapat memberikan pendapat Anda tentang Quadro P6000 atau GeForce MX330, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan pada situs.