Quadro P4000 vs Quadro K1100M
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan Quadro P4000 dengan Quadro K1100M, termasuk spesifikasi dan data performa.
P4000 mengungguli K1100M dengan selisih 968% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Quadro P4000 dan Quadro K1100M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 185 | 792 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 17.24 | 0.87 |
Efisiensi daya | 19.94 | 4.36 |
Arsitektur | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nama kode kartu grafis | GP104 | GK107 |
Tipe | Untuk lingkungan kerja | Untuk lingkungan kerja seluler |
Tanggal rilis | 6 Februari 2017 (7 tahun lalu) | 23 Juli 2013 (11 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $815 | $109.94 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Quadro P4000 memiliki 1882% nilai uang yang lebih baik daripada K1100M.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Quadro P4000 dan Quadro K1100M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Quadro P4000 dan Quadro K1100M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 1792 | 384 |
Clockspeed core | 1202 MHz | 706 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1480 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 7,200 million | 1,270 million |
Proses teknologi | 16 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 165.8 | 22.59 |
Performa floating-point | 5.304 TFLOPS | 0.5422 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 112 | 32 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Quadro P4000 dan Quadro K1100M dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | tidak ada data | medium sized |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Panjang | 241 mm | tidak ada data |
Lebar | 1-slot | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | 1x 6-pin | tidak ada data |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Quadro P4000 dan Quadro K1100M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 8 GB | 2 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | 1901 MHz | 700 MHz |
Bandwidth memori | 192 GB/s | 44.8 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Quadro P4000 dan Quadro K1100M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | 1.2 |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Quadro P4000 dan Quadro K1100M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | tidak ada data | + |
3D Stereo | + | tidak ada data |
Mosaic | + | + |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Kompatibilitas API
API yang didukung Quadro P4000 dan Quadro K1100M, termasuk versinya.
DirectX | 12 | 12 |
Model shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 6.1 | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering Quadro P4000 dan Quadro K1100M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan Vulkan API dari AMD dan Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan CUDA API NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Ini adalah benchmark khusus untuk mengukur performa kartu grafis di OctaneRender, yang merupakan mesin rendering realistis, dibuat oleh OTOY Inc., yang tersedia sebagai program mandiri atau sebagai plug-in untuk 3DS Max, Cinema 4D, dan aplikasi lainnya. Ini membuat empat adegan statis yang berbeda, kemudian membandingkan waktu render dengan kartu grafis referensi, yang saat ini adalah GeForce GTX 980. Benchmark ini tidak mengukur performa game, dan ditujukan untuk seniman 3D profesional.
Performa game
Hasil Quadro P4000 dan Quadro K1100M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 71
+318%
| 17
−318%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | 11.48 | 6.47 |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Battlefield 5 | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+863%
|
8−9
−863%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1000%
|
14−16
−1000%
|
Hitman 3 | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+505%
|
21−24
−505%
|
Metro Exodus | 100−110
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+986%
|
7−8
−986%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+775%
|
12−14
−775%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Battlefield 5 | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+863%
|
8−9
−863%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1000%
|
14−16
−1000%
|
Hitman 3 | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+505%
|
21−24
−505%
|
Metro Exodus | 100−110
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+986%
|
7−8
−986%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+775%
|
12−14
−775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+178%
|
23
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1000%
|
14−16
−1000%
|
Hitman 3 | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+505%
|
21−24
−505%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+775%
|
12−14
−775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+925%
|
4
−925%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+986%
|
7−8
−986%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+988%
|
16−18
−988%
|
Hitman 3 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
Metro Exodus | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+853%
|
16−18
−853%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Hitman 3 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+979%
|
14−16
−979%
|
Metro Exodus | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Beginilah cara Quadro P4000 dan K1100M bersaing dalam permainan populer:
- Quadro P4000 adalah 318% lebih cepat di 1080p
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Assassin's Creed Valhalla, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, Quadro P4000 5100% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- Tanpa terkecuali, Quadro P4000 mengungguli K1100M di semua 61 pengujian kami.
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 30.12 | 2.82 |
Kebaruan | 6 Februari 2017 | 23 Juli 2013 |
Jumlah maksimum memori | 8 GB | 2 GB |
Proses teknologi | 16 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
Quadro P4000 memiliki skor performa agregat 968.1% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 3 tahun, memiliki 300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 75% proses litografi yang lebih canggih.
Di sisi lain, K1100M memiliki konsumsi daya 122.2% lebih rendah.
Quadro P4000 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Quadro K1100M dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa Quadro P4000 adalah untuk lingkungan kerja dan Quadro K1100M untuk lingkungan kerja seluler.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Quadro P4000 dan Quadro K1100M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.