GeForce MX130 vs 8800M GTS
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce MX130 dan GeForce 8800M GTS, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
MX130 mengungguli 8800M GTS dengan selisih 380% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce MX130 dan GeForce 8800M GTS, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 641 | 1103 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 10.94 | 1.37 |
Arsitektur | Maxwell (2014−2017) | Tesla (2006−2010) |
Nama kode kartu grafis | GM108 | G92 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 17 November 2017 (7 tahun lalu) | 1 November 2007 (17 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce MX130 dan GeForce 8800M GTS: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce MX130 dan GeForce 8800M GTS, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 384 | 64 |
Clockspeed core | 1122 MHz | 500 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1242 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | tidak ada data | 754 million |
Proses teknologi | 28 nm | 65 nm |
Daya desain termal (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 29.81 | 16.00 |
Performa floating-point | 0.9539 TFLOPS | 0.16 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 24 | 32 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce MX130 dan GeForce 8800M GTS dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | medium sized | large |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | MXM-HE |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak ada data |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce MX130 dan GeForce 8800M GTS di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR3 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 512 MB |
Lebar memori bus | 64 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 1253 MHz | 800 MHz |
Bandwidth memori | 40.1 GB/s | 51.2 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce MX130 dan GeForce 8800M GTS. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce MX130 dan GeForce 8800M GTS tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | + | - |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce MX130 dan GeForce 8800M GTS, termasuk versinya.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Model shader | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce MX130 dan GeForce 8800M GTS di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Performa game
Hasil GeForce MX130 dan GeForce 8800M GTS di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 18
+500%
| 3−4
−500%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Battlefield 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Hitman 3 | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Metro Exodus | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Battlefield 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Hitman 3 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Metro Exodus | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Hitman 3 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Hitman 3 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Beginilah cara GeForce MX130 dan 8800M GTS bersaing dalam permainan populer:
- GeForce MX130 adalah 500% lebih cepat di 1080p
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Far Cry 5, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, GeForce MX130 1300% lebih cepat.
- di The Witcher 3: Wild Hunt, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, 8800M GTS 43% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GeForce MX130 berada di depan dalam 41 tes (95%)
- 8800M GTS berada di depan dalam 1 tes (2%)
- ada hasil imbang di 1 tes (2%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 4.75 | 0.99 |
Kebaruan | 17 November 2017 | 1 November 2007 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 512 MB |
Proses teknologi | 28 nm | 65 nm |
Daya desain termal (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
GeForce MX130 memiliki skor performa agregat 379.8% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 10 tahun, memiliki 300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, memiliki 132.1% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 66.7% lebih rendah.
GeForce MX130 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce 8800M GTS dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce MX130 dan GeForce 8800M GTS, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.